2022年上半年我国游戏从业公司盈利分化
2022年上半年,腾讯游戏业务营收约861亿元,同比略有下降。其财报披露,《王者荣耀》与《和平精英》为全行业总使用市场最高。
网易游戏业务营收约367.8亿元,同比上升15.4%。
三七互娱上半年营业收入达到80.9亿元,净利润接近翻倍达到17.0亿元。财报显示,三七互娱收入、利润增长主要原因是:《斗罗大陆:魂师对决》《荣耀大天使》《斗罗大陆:武魂觉醒》等多款游戏进入成长期。
上半年界游戏业务营收37.4亿元,整体净利润增长3倍达到近12亿元。
全球游戏市场七年来首次下滑:大厂还在投资,业内押宝2023
游戏产业分析机构Sensor Tower近日发布的一份《2022年移动游戏市场展望》报告显示,2022年全球手游市场收入或将达860亿美元,同比下滑2.3%。报告还显示,2022年全球游戏厂商减少1/5,游戏市场表现出明显的缩水,其中腰尾部游戏影响最大。
尽管在2022年出现滑铁卢,但行业对于明年游戏市场的增长仍比较乐观,而众多大厂也仍然在加大对游戏IP的投资。在今年初,微软宣布将以687亿美元(约合人民币4364亿)的天价收购全球最大的游戏开发商和发行商动视暴雪公司(ATVI),可谓是游戏圈近年来最轰动的事件。8月底,腾讯旗下公司和索尼联合投资来自日本的《艾尔登法环》开发商From Software,成为第二和第三大股东。荷兰市场研究公司Newzoo预计,2022年全球游戏玩家约为32亿,到2025年将增至35亿,游戏市场规模将达到2257亿美元。
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