游戏是互联网经济产业重要分支,行业发展与互联网的普及程度息息相关。按游戏的载体区分,游戏可分为电子游戏和非电子游戏,游戏种类还有团体性游戏,桌面游戏以及野外生存游戏等。
我国游戏行业相关政策
为促进游戏行业高质量发展,我国陆续发布了多项政策,如2025年10月商务部等5部门发布《城市商业提质行动方案》鼓励主题鲜明、特色突出的快闪店、买手店等新业态和动漫、游戏、电竞、运动等服务消费新场景,培育“小而美”“专而精”的特色店铺。
我国游戏行业部分相关政策情况
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发布时间 |
发布部门 |
政策名称 |
主要内容 |
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2025年10月 |
商务部等5部门 |
城市商业提质行动方案 |
鼓励主题鲜明、特色突出的快闪店、买手店等新业态和动漫、游戏、电竞、运动等服务消费新场景,培育“小而美”“专而精”的特色店铺。 |
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2025年9月 |
商务部等8部门 |
关于大力发展数字消费共创数字时代美好生活的指导意见 |
支持动漫、游戏、影视、音乐、网络文学等领域精品创作,鼓励通过衍生授权、文化共创等模式,促进二次创作良性发展。 |
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2025年9月 |
商务部等9部门 |
关于扩大服务消费的若干政策措施 |
持有条件的地方以优质演艺、动漫、游戏、影视作品等线上流量带动线下场景创新。 |
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2025年5月 |
生态环境部、文化和旅游部、中国文学艺术界联合会等部门 |
关于进一步加强生态文化建设的指导意见 |
加强与海外媒体和网络名人的合作,探索推出生态环保主题的网络影视剧、网络文学、网络游戏,讲好大气污染治理中国奇迹、绿色“一带一路”等中国生态文明故事。 |
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2025年4月 |
国家新闻出版署等部门 |
网络出版科技创新引领计划 |
健全相关法律法规,保障网络出版企业依法平等享受各项支持政策,加强涉人工智能、游戏引擎、虚拟现实、芯片等网络出版领域知识产权保护,维护创新主体合法权益,激发创新活力。 |
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2024年8月 |
中央网络安全和信息化委员会办公室、工业和信息化部 |
全国重点城市IPv6流量提升专项行动工作方案 |
推动大型互联网应用IPv6放量引流。推动属地视频、音乐、下载、云盘、社交、电商、游戏、新闻、应用商店等大流量互联网应用IPv6深度改造,应用服务核心机房承载的业务、模块、域名等支持IPv6,固定和移动网络下均优先采用IPv6访问,推动全国范围IPv6放量引流。 |
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2024年8月 |
国务院 |
关于促进服务消费高质量发展的意见 |
扩大文化演出市场供给,提高审批效率,增加演出场次。丰富影片供给,支持以分线发行等差异化模式发行影片,促进电影关联消费。提升网络文学、网络表演、网络游戏、广播电视和网络视听质量,深化电视层层收费和操作复杂治理,加快超高清电视发展,鼓励沉浸体验、剧本娱乐、数字艺术、线上演播等新业态发展。 |
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2024年5月 |
文化和旅游部办公厅、中央网信办秘书局等部门 |
智慧旅游创新发展行动计划 |
促进电子竞技、动漫游戏等线上数字场景与线下旅游场景融合发展。 |
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2023年12月 |
工业和信息化部等十一部门 |
关于开展“信号升格”专项行动的通知 |
完善互联网业务感知关键指标监测分析。提供视频直播、视频通话、短视频、云游戏等业务的互联网企业,加强对业务连通率、卡顿率、时延、高清视频占比等关键感知指标的监测分析,提升应用程序和主流终端兼容性,加大端到端协同,保障用户基本业务使用需求。 |
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2023年9月 |
国家广播电视总局 |
关于开展“未来电视”试点工作的通知 |
增强现实与交互化节目生产制作。顺应超清化、移动化、智能化的内容服务趋势,面向云化、IP化、人工智能辅助的生产模式,聚焦增强现实、仿真交互、节目互动、多视角展示等内容形式,打造云协同视听内容生产平台,并在新闻报道、体育赛事、影视动画、游戏社交等领域开展创新应用。 |
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2023年7月 |
农业农村部、文化和旅游部、国家文物局 |
关于加强渔文化保护、传承和弘扬工作的意见 |
引导和培育与渔文化相关的影视文化、动漫游戏、数字艺术、工艺美术、创意设计等产业发展,充分利用高科技手段增强呈现力和体验感,建设渔文化展示体验新场景,增强渔文化生命力。 |
资料来源:观研天下整理
各省市游戏行业相关政策
我国各省市也积极响应国家政策规划,对各省市游戏行业的发展做出了具体规划,支持当地游戏行业稳定发展,比如北京市发布的《北京经济技术开发区关于推动XR智能终端产业高质量发展的若干措施》、黑龙江省发布的《黑龙江省冬季冰雪旅游“百日行动”实施方案(2025—2026年)》。
我国部分省市游戏行业相关政策(一)
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省市 |
发布时间 |
政策名称 |
主要内容 |
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北京市 |
2025年11月 |
北京经济技术开发区关于推动XR智能终端产业高质量发展的若干措施 |
加快推动XR技术创新赋能行业应用,支持上下游企业深挖细分领域应用潜能,在工业制造、仓储物流、政务服务、教学培训、文化旅游、电竞游戏等重点领域开展集成创新,形成一体化解决方案,经评审认定,给予最高500万元支持。 |
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2025年10月 |
关于支持北京未来数字空间创新试验区建设的若干措施 |
支持应用创新试验区典型IP数字资产开展科幻、元宇宙、游戏、电竞、虚拟现实精品创作。开展原创优秀作品培育行动,引导推出价值导向正确、体现创新试验区特点、市场竞争力强的数字内容精品。支持创新试验区内符合条件的企业积极申报北京市游戏电竞行业高质量发展支持项目。全面推进“获批即享”,对于正式出版发行的优秀原创游戏作品,给予30万元支持;对于获得行业国际、国内大奖的作品,国际奖给予200万元、国内奖给予50万元支持。 |
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黑龙江省 |
2025年11月 |
黑龙江省冬季冰雪旅游“百日行动”实施方案(2025—2026年) |
鼓励国际和全国知名品牌在我省开设首店、旗舰店及创新概念店,举办首秀、首展、首演活动,推出主题旅拍、非遗手作、游戏电竞等“潮玩”、“潮品”。 |
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上海市 |
2025年9月 |
加强上海商业品牌建设行动计划 |
提升原创IP商业价值,推动动漫、游戏、文学、影视作品等原创IP创作和授权开发企业与商业品牌跨界合作,拓展新领域、开发新服务、打造创新融合场景。 |
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江苏省 |
2025年8月 |
江苏省持续推动文化旅游业高质量发展三年行动计划(2025-2027年) |
推动文化娱乐、旅行社等传统文旅企业转型升级,支持动漫游戏、数字演艺、电竞文旅、智慧旅游等新兴文旅企业发展壮大。 |
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天津市 |
2025年8月 |
天津市推动数字贸易创新发展的实施方案 |
积极开展国产网络游戏属地管理试点工作,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的产业链条。 |
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福建省 |
2025年2月 |
福建省加快推进数字化全面赋能经济社会高质量发展总体方案 |
持续提升中国(厦门)智能视听产业基地等平台载体建设水平,加快福州、厦门国家级文化和科技融合示范基地建设,推动厦门扩大游戏、动漫等数字文化内容和服务出口。 |
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河南省 |
2024年6月 |
关于推动金融支持文旅产业发展的意见 |
鼓励省文化旅游融合发展基金以市场化方式参与重大文旅项目、公共文化基础设施等建设运营,积极开展创意设计、动漫游戏、影视制作、文化传播、演艺娱乐等领域中小微文旅企业股权投资,增强文旅产业发展活力。 |
资料来源:观研天下整理
我国部分省市游戏行业相关政策(二)
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省市 |
发布时间 |
政策名称 |
主要内容 |
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广东省 |
2025年11月 |
“粤享暖冬 乐游广东”消费季活动总体方案 |
以“展演节赛”串联消费资源,推动餐饮、住宿、文娱、景区、赛事、展会、影视、游戏、电竞、AI深度联动,打造一批商旅文体健融合的消费新场景。 |
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四川省 |
2025年9月 |
四川省推进贸产融合发展实施方案 |
支持大型文化企业开拓游戏专项投融资业务,鼓励支持社会资本参与游戏产业投融资服务。 |
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2025年7月 |
关于增强优质产品生产供给能力引领和提振消费需求的实施意见 |
聚焦软件与动漫产业优势,加速布局生成式人工智能产品生态,重点发展大模型应用、AI内容生成工具等创新产品,同步推进头部电子竞技、网络游戏、数字电影IP(知识产权)的研发与商业化。 |
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海南省 |
2025年7月 |
海南省加快构建具有特色和优势现代化产业体系三年行动方案(2025-2027年) |
基于区块链、AI、大数据技术推动数字健康、数字文娱、共享平台等业态提升能级,积极布局游戏出海、来数加工、半导体芯片、集成电路等产业。 |
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重庆市 |
2025年7月 |
重庆市提振消费若干措施 |
支持开发原创知识产权(IP)品牌,促进动漫、游戏、电竞及其周边衍生品消费。 |
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云南省 |
2025年4月 |
数字西双版纳发展规划(2025—2035年) |
加强与国内外知名影视、游戏、动漫IP合作,以优质数字内容载体为媒介,向外辐射西双版纳本土文化,增强文化影响力。 |
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贵州省 |
2024年12月 |
关于支持中国(贵州)大视听算力产业园建设发展若干措施的通知 |
推进视算产业园“企业之家”建设,优化企业政务服务。支持视算产业园开展微短剧、视听节目、网络游戏等视听、算力产业技术服务。 |
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广西壮族自治区 |
2023年3月 |
关于做好中国(广西)自由贸易试验区第四批自治区级制度创新成果复制推广工作的通知 |
积极响应国家动漫游戏产业出口政策,开展共建“一带一路”动漫内容输出链式营销发行服务项目,通过建设动画文化品牌知识产权(IP)的全产业营销发行服务链条,助力动漫游戏产业参与共建“一带一路”国际合作,提高中国文化的国际影响力与传播力。 |
资料来源:观研天下整理(XD)
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