网络游戏是指通过人工智能、传感器和其他技术实现车辆在没有人为干预的情况网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性的在线游戏。
我国网络游戏行业相关政策
为促进网络游戏行业高质量发展,我国陆续发布了多项政策,如2026年4月国务院发布《关于推进服务业扩能提质的意见》引导演艺娱乐、游戏动漫、网络文学等业态健康有序发展,弘扬正能量。
我国网络游戏行业部分相关政策情况
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发布时间 |
发布部门 |
政策名称 |
主要内容 |
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2026年6月 |
国家电影局、市场监管总局 |
关于促进电影院多样化经营 繁荣发展电影院文化的通知 |
支持引入AI智能体、电玩游戏、卡拉OK等娱乐业态,打造潮流文化消费聚集地。 |
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2026年4月 |
国务院 |
关于推进服务业扩能提质的意见 |
引导演艺娱乐、游戏动漫、网络文学等业态健康有序发展,弘扬正能量。 |
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2026年3月 |
全国人民代表大会 |
中华人民共和国国民经济和社会发展第十五个五年规划纲要 |
鼓励文化企业国际化经营,推动优质网络文学、网络游戏、影视动漫、精品展览等出海,加强国际传播重点基地、国家文化出口基地建设。 |
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2025年10月 |
商务部等5部门 |
城市商业提质行动方案 |
鼓励主题鲜明、特色突出的快闪店、买手店等新业态和动漫、游戏、电竞、运动等服务消费新场景,培育“小而美”“专而精”的特色店铺。 |
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2025年9月 |
商务部等8部门 |
关于大力发展数字消费共创数字时代美好生活的指导意见 |
支持动漫、游戏、影视、音乐、网络文学等领域精品创作,鼓励通过衍生授权、文化共创等模式,促进二次创作良性发展。 |
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2025年9月 |
商务部等9部门 |
关于扩大服务消费的若干政策措施 |
持有条件的地方以优质演艺、动漫、游戏、影视作品等线上流量带动线下场景创新。 |
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2025年5月 |
生态环境部、文化和旅游部、中国文学艺术界联合会等部门 |
关于进一步加强生态文化建设的指导意见 |
加强与海外媒体和网络名人的合作,探索推出生态环保主题的网络影视剧、网络文学、网络游戏,讲好大气污染治理中国奇迹、绿色“一带一路”等中国生态文明故事。 |
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2025年4月 |
国家新闻出版署等部门 |
网络出版科技创新引领计划 |
健全相关法律法规,保障网络出版企业依法平等享受各项支持政策,加强涉人工智能、游戏引擎、虚拟现实、芯片等网络出版领域知识产权保护,维护创新主体合法权益,激发创新活力。 |
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2024年8月 |
中央网络安全和信息化委员会办公室、工业和信息化部 |
全国重点城市IPv6流量提升专项行动工作方案 |
推动大型互联网应用IPv6放量引流。推动属地视频、音乐、下载、云盘、社交、电商、游戏、新闻、应用商店等大流量互联网应用IPv6深度改造,应用服务核心机房承载的业务、模块、域名等支持IPv6,固定和移动网络下均优先采用IPv6访问,推动全国范围IPv6放量引流。 |
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2024年8月 |
国务院 |
关于促进服务消费高质量发展的意见 |
扩大文化演出市场供给,提高审批效率,增加演出场次。丰富影片供给,支持以分线发行等差异化模式发行影片,促进电影关联消费。提升网络文学、网络表演、网络游戏、广播电视和网络视听质量,深化电视层层收费和操作复杂治理,加快超高清电视发展,鼓励沉浸体验、剧本娱乐、数字艺术、线上演播等新业态发展。 |
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2024年5月 |
文化和旅游部办公厅、中央网信办秘书局等部门 |
智慧旅游创新发展行动计划 |
促进电子竞技、动漫游戏等线上数字场景与线下旅游场景融合发展。 |
资料来源:观研天下整理
各省市网络游戏行业相关政策
我国各省市也积极响应国家政策规划,对各省市网络游戏行业的发展做出了具体规划,支持当地网络游戏行业稳定发展,比如2026年6月广东省发布的《广东省推进服务业扩能提质实施方案》建设数字内容产业新高地,打造具有全国影响力的数字文化IP,加快智慧视听云产业园区建设,支持互联网音乐、直播、长短视频、网络游戏等平台创新发展,培育沉浸式体验、虚拟数字人等新业态。
我国部分省市网络游戏行业相关政策(一)
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省市 |
发布时间 |
政策名称 |
主要内容 |
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北京市 |
2026年7月 |
北京经济技术开发区关于促进游戏电竞产业高质量发展的若干措施 |
持续深化游戏电竞领域沙盒审批机制创新,积极探索游戏版号获批前测试、预热、宣传推广合规新路径。将符合条件的游戏电竞企业纳入沙盒名单,支持游戏电竞企业在沙盒规范框架内开展游戏产品研发、引进、专业测评等试点工作,建立健全包容审慎的审批服务等机制。打造进口游戏本地化评估、国产游戏出海前瞻路演、云游戏边缘计算压力测试等服务载体,推动游戏电竞产品“引进来”与“走出去”双向发展。 |
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2026年6月 |
关于北京城市副中心促进游戏电竞行业高质量发展的若干措施 |
支持创作精品游戏。支持弘扬正能量、价值导向正确,国际、国内市场竞争力强,社会影响力大的精品游戏创作。对正式上线运营(含海外市场),市场热度较高(含国内、国外市场),或入选国际、全国性综合体育赛事的游戏项目,给予最高100万元支持。 |
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黑龙江省 |
2026年7月 |
黑龙江省推进服务业扩能提质实施方案 |
强演艺娱乐,加快发展演唱会经济,拓展脱口秀等演艺新空间。培育游戏动漫,扶持人工智能漫剧、短剧制作和原创游戏、动漫IP开发。孵化网络文学,推动网络文学与影视剧、游戏等业态深度融合。 |
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上海市 |
2026年6月 |
上海市促进时尚消费品产业高质量发展行动方案(2026-2028年) |
推进演艺、影视、游戏、文学、传媒与时尚消费品跨界合作,促进IP转化和历史经典名品焕新,打造可体验可推广的创新消费场景。 |
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2026年5月 |
关于推进服务业扩能提质的实施意见 |
搭建网络游戏出海服务平台,提供版权保护、跨境金融等全方位服务。推动游戏产业基金落地。 |
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江苏省 |
2026年6月 |
江苏省服务业扩能提质行动方案(2026-2030年) |
发展数字创意、数字娱乐、动漫游戏、网络视听、沉浸式体验等新型文化业态,推动文化与科技、商业、旅游深度融合,构建数字文化产业发展体系。 |
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江西省 |
2026年6月 |
江西省关于推进服务业扩能提质的若干举措 |
引导游戏动漫、网络文学等业态健康发展。 |
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福建省 |
2026年3月 |
福建省国民经济和社会发展第十五个五年规划纲要 |
做强数字服务贸易,发展信息技术服务外包以及软件开发、动漫游戏出口服务。 |
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天津市 |
2025年8月 |
天津市推动数字贸易创新发展的实施方案 |
积极开展国产网络游戏属地管理试点工作,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的产业链条。 |
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河南省 |
2024年6月 |
关于推动金融支持文旅产业发展的意见 |
鼓励省文化旅游融合发展基金以市场化方式参与重大文旅项目、公共文化基础设施等建设运营,积极开展创意设计、动漫游戏、影视制作、文化传播、演艺娱乐等领域中小微文旅企业股权投资,增强文旅产业发展活力。 |
资料来源:观研天下整理
我国部分省市网络游戏行业相关政策(二)
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省市 |
发布时间 |
政策名称 |
主要内容 |
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广东省 |
2026年6月 |
广东省推进服务业扩能提质实施方案 |
建设数字内容产业新高地,打造具有全国影响力的数字文化IP,加快智慧视听云产业园区建设,支持互联网音乐、直播、长短视频、网络游戏等平台创新发展,培育沉浸式体验、虚拟数字人等新业态。 |
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2026年5月 |
广东省服务贸易高质量发展三年行动计划(2026—2028年) |
推进优秀传统文化与数字技术融合发展,支持游戏、影视、文学、潮玩等原创精品IP开发,支持发展虚拟引擎研发、游戏大模型训练、算力效率提升等游戏科技,做强网络游戏、网络文学和网络影视剧出口。支持广州、深圳建设省网络游戏出海服务中心,提供境外市场研究、运营发行等一站式服务,打造“粤产游戏出海矩阵”和“游戏企业出海联盟”,扩大广东游戏海外影响力。 |
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四川省 |
2026年6月 |
成都市激发产业创新活力专项行动方案 |
围绕科创明日之星企业需求针对性布局低空起降、大型动作捕捉和数字影像棚、游戏海外发行服务平台等设施。 |
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宁夏回族自治区 |
2026年6月 |
自治区推进服务业扩能提质实施方案 |
繁荣新大众文艺,促进网络文学、网络游戏、网络视听等业态健康发展。 |
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云南省 |
2026年6月 |
昆明都市圈发展规划 |
推进特色文创产品进景区、进酒店、进街区、进服务区,强化面向市场的演艺产业发展,支持发展动漫游戏业态,推动文化和旅游深度融合发展。 |
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2025年2月 |
云南省国民经济和社会发展第十五个五年规划纲要 |
引导规范网络文学、网络游戏、网络视听等健康发展,加强未成年人网络保护。 |
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重庆市 |
2025年12月 |
重庆市进一步推进软件和信息服务业“满天星”行动计划实施方案 |
支持游戏产业发展。鼓励游戏企业在游戏开发运营等环节融合应用生成式AI(AIGC)、强化学习、自然语言处理、辅助开发与代码生成等软信技术,开发“轻快准”游戏产品。 |
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海南省 |
2025年7月 |
海南省加快构建具有特色和优势现代化产业体系三年行动方案(2025-2027年) |
基于区块链、AI、大数据技术推动数字健康、数字文娱、共享平台等业态提升能级,积极布局游戏出海、来数加工、半导体芯片、集成电路等产业。 |
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湖北省 |
2025年5月 |
湖北省提振消费专项行动实施方案 |
挖掘荆楚文化资源,支持开发原创知识产权(IP)品牌,促进动漫、游戏、电竞及其周边衍生品等消费,打造国漫影视、数字内容、二次元等青年消费热点。 |
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贵州省 |
2024年12月 |
关于支持中国(贵州)大视听算力产业园建设发展若干措施的通知 |
推进视算产业园“企业之家”建设,优化企业政务服务。支持视算产业园开展微短剧、视听节目、网络游戏等视听、算力产业技术服务。 |
资料来源:观研天下整理(XD)
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