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我国及部分省市移动游戏行业相关政策 鼓励游戏玩法创新和运营创新

移动游戏有很多,比如王者荣耀,和平精英等等。 和端游一成不变的模式相比,移动游戏因为智能手机性能不断提升和新技术的不断加入,对于用户来说,显得更具吸引力。

国家层面移动游戏行业相关政策

根据观研报告网发布的《中国移动游戏行业现状深度调研与未来投资研究报告(2022-2029年》显示,近些年来,为了促进及规范移动游戏行业发展,我国陆续发布了许多政策,如《关于新时代推动中部地区高质量发展的意见》提出要积极发展文化创意、广播影视、动漫游戏、数字出版等产业。

 

发布时间

发布部门

政策名称

相关内容

2022.08

科技部中央宣传部中国科协

关于印发《“十四五”国家科学技术普及发展规划》的通知

引导各类科普机构开展科普展览、影视、书刊、动漫、玩具、游戏及科普旅游产品、科普新媒体等开发、应用与推广,服务新时代公众日益增长的品质化、个性化、定制化科普需求。

2022.06

国务院

《成渝地区双城经济圈建设规划纲要》

推动消费供给升级,推动传统文化和全新科技元素融入创意设计产业,提升传媒影视、动漫游戏、音乐演艺等产业发展水平。

2022.04

文化部

《关于推动文化产业赋能乡村振兴的意见》

鼓励数字文化企业发挥平台和技术优势,充分运用动漫、游戏、数字艺术、知识服务、网络文学、网络表演、网络视频等产业形态,挖掘活化乡村优秀传统文化资源,打造独具当地特色的主题形象,带动地域宣传推广、文创产品开发、农产品品牌形象塑造。

2022.04

国务院办公厅

关于进一步释放消费潜力促进消费持续恢复的意见

推进第五代移动通信(5G)、物联网、云计算、人工智能、区块链、大数据等领域标准研制,加快超高清视频、互动视频、沉浸式视频、云游戏、虚拟现实、增强现实、可穿戴等技术标准预研,加强与相关应用标准的衔接配套。

2022.03

国务院办公厅

“十四五”中医药发展规划》

鼓励引导社会力量通过各种方式发展中医药文化产业。实施中医药文化精品行动,引导创作一批质量高、社会影响力大的中医药文化精品和创意产品。促进中医药与动漫游戏、旅游餐饮、体育演艺等融合发展。培育一批知名品牌和企业。

2022.02

国务院

""十四五"国家应急体系规划》

实施应急科普精品工程,利用传统媒体、网站和新媒体平台等载体,面向不同社会群体开发推广应急科普教材、读物、动漫、游戏、影视剧、短视频等系列产品。

2022.01

国务院

""十四五"数字经济发展规划》

加强超高清电视普及应用,发展互动视频、沉浸式视频、云游戏等新业态。创新发展"云生活"服务。深化人工智能、虚拟现实、8K高清视频等技术的融合,拓展社交、购物、娱乐,展览等领域的应用,促进生活消费品质升级。

2021.09

国务院

《中国儿童发展纲要(2021—2030年)》

网络游戏、网络直播、网络音视频、网络社交等网络服务提供者,针对未成年人使用其服务依法设置相应的时间管理、权限管理、消费管理等功能。不得为未满十六周岁儿童提供网络百播发布者账号注册服务。加强网络语吉文明教育,坚决遏阻庸俗暴戾网络语言传播。实施国家统一的未成年人网络游戏电子身纷认证,完善游戏产品分类、内容审核、时长限制等措施。加强儿童个人信息和隐私保护。在针对儿童的大众传播媒介上不得发布不利于儿童身心健康的网络游戏广告。

2021.09

国务院

《关于推进自由贸易试验区贸易投资便利化改革创新的若干措施》

在符合条件的自贸试验区所在地推进网络游戏审核试点工作。

2021.09

中宣部

《关于开展文娱领域综合治理工作的通知》

加强游戏内容审核把关,提升游戏文化内涵。压实游戏平台主体责任,推进防沉迷系统接入,完善实名验证技术。

2021.07

国务院

《关于新时代推动中部地区高质量发展的意见》

积极发展文化创意、广播影视、动漫游戏、数字出版等产业。

2021.06

国务院

《全民科学素质行动规划纲要(2021—2035年)》

实施繁荣科普创作资助计划,大力开发动漫、短视频、游戏等多种形式科普作品。

2021.03

中宣部

《游戏审查评分细则》

⑴)严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务;(2)严格落实网络游戏用户账号实名注闺和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务;(3)各级出版管理部门要加强对防止未成年人沉迷网络游戏有关措施落实情况的监督检查,对未严格落实的网络游戏企业,依法依规严肃处理。

资料来源:观研天下整理

 

部分省市移动游戏行业相关政策

为了响应国家号召,各省市积极推进移动游戏行业发展,因地制宜发布了相关政策《广州市战略性新兴产业发展"十四五“规划》提出巩固移动游戏、客户端游戏、低幼动漫、游戏游艺装备制造等产业优势,大力开发推广具有教育、益智功能的游戏动漫产品。

 

省市

发布时间

政策名称

相关内容

广东

2022.04

《广州市战略性新兴产业发展"十四五“规划》

巩固移动游戏、客户端游戏、低幼动漫、游戏游艺装备制造等产业优势,大力开发推广具有教育、益智功能的游戏动漫产品。鼓励游戏玩法创新和运营创新。优化游戏互动体验,开发超休闲游戏,功能性游戏。加快布局云游戏市场,打造云游戏平台与生态。发展全年龄向动漫产品,深耕细分领域,促进视频平台与动漫产业链源度融合。

四川

2021.10

《成都市锦江区关于构建"1+3+3"产业体系的产业扶持政策》

鼓励数字传媒精品创作,鼓励产业引导基金对个人工作室及其数字作品进行股权投资,对锦江区企业或个人工作室推出的游戏动漫、网络视听、网络文学等原创数字作品,获评国际级重大奖项或国家级重大项目、重大奖项,分别给予该部作品50万元、30万元奖励。鼓励数字传媒企业创新和牡大发展,对经主管部门批准正式新上线网络剧、网络电影、网络演出、网络节目、网络音乐、网络文学、游戏动漫等原创数字作品且该年度营业收入达1000万元以上的企业,给予10万元一次性奖励;从第二年起,该企业年度营业收入较上年增量超过1000万元的,按增量的1%对其给予奖励,最高不超过100万元。鼓励数字作品成果转化和销售。对锦江区企业或个人工作室的原创数字作品正式转化为电影、电视剧、游戏、工艺品等产品上市销售,年度营业收入首次达到1000万元的,给予10万元奖励;该年度营业收入每增加1000万元,增加奖励10万元,最高不超过100万元。

黑龙江

2021.06

“十四五”文化和旅游发展规划》

创新文化生产经营机制,加快推动内容创作生产、消费终端生产和文化投资运营,做大文化旅游、演艺娱乐、工艺美术等特色产业,做强动漫游戏、数字文化、创意设计等新兴行业,推动文化产业发展质量变革、效率变革、动力变革。实施文化产业数字化战略,运用5G、VR/AR、人工智能、多媒体等数字技术开发文化文物馆藏资源,发展“互联网+展陈”新模式,打造一批博物馆、美术馆数字化展示示范项目。

河南

2022.07

《河南省进一步释放消费潜力促进消费持续恢复实施方案》

推动文旅产业电商化转型及销售模式升级,发展壮大数字文化、动漫游戏、文化创意、新型演艺娱乐等新型文旅产业,加快建设省文旅文创融合数字创意中心,持续创造具有河南特色的“黄河之礼”文创品牌和数字化文创知识产权。

上海

2022.06

《上海市数字经济发展“十四五”规划》

加快实施“智慧广电”工程,探索构建全媒体融合传播体系,鼓励打造具有沉浸体验、智能交互特征的云展会、云演出、云赛事、云游戏、沉浸式视频、百城千屏等应用场景。

北京

2022.06

《北京市数字消费能级提升工作方案》

基于精品游戏研发基地、网络游戏新技术应用中心、智慧电竞赛事中心等产业园区,满足年轻消费群体的沉浸式、体验型消费需求。发挥游戏研判与咨询委员会的专家资源优势,为企业提供游戏研判与咨询服务,提高游戏产品过审率。鼓励有条件的地区和相关单位为电竞游戏企业提供登记注册、金融信贷等配套服务,加大对人才落户、房租补贴、研发奖励等方面的支持力度。

广西

2021.09

《广西战略性新兴产业发展“十四五”规划》

推动数字创意产业与生产制造、文化教育、旅游体育、健康医疗、养老、智慧农业等领域融合发展,加强广西特色文化资源挖掘创新与数字化展示利用,持续发展数字图书馆、数字文化馆、数字博物馆、虚拟体育场馆、虚拟养老院。大力推进数字阅读、网络视听、游戏动漫等数字产业发展,培育一批中国-东盟数字精品知识产权(IP),打造一批中国-东盟数字创意产业基地。

资料来源:观研天下整理(YYJ)

 

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