7月31日,在2025中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君发布《2025年1-6月中国游戏产业报告》。报告显示,2025年上半年国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%;游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,均创历史新高。
报告分析指出,市场增长主要受益于:
市场增长受益
/ | 相关内容 |
1 | 多款新游表现超预期,带动市场热度; |
2 | 长青游戏运营稳健,收入稳中有升; |
3 | 电竞和小程序游戏增长强劲,成为重要增量。 |
资料来源:公开资料、观研天下整理
2025年1-6月,国产自研游戏国内市场实际销售收入1404.52亿元,同比增长19.29%,主要得益于头部产品的持续运营和新游的出色表现。同时,自研游戏海外市场收入达95.01亿美元,同比增长11.07%,长线运营和2024年新作贡献显著。
2025年上半年,中国主机游戏市场收入10.34亿元,同比增长29.78%。增长主要受2024年现象级作品《黑神话:悟空》的持续影响,以及进口主机新作的推动。
2025年1-6月中国游戏产业数据情况
/ | 数据 | 同比 |
国内游戏市场实际销售收入 | 1680亿元 | 14.08% |
国内游戏用户规模 | 6.79亿 | 0.72% |
国产自研游戏国内市场实际销售收入 | 1404.52亿元 | 1404.52亿元 |
自研游戏海外市场收入 | 95.01亿美元 | 11.07% |
主机游戏市场收入 | 10.34亿元 | 29.78% |
资料来源:公开资料、观研天下整理(xyl)
报告指出,2025年上半年中国游戏产业持续向好,政策支持、技术创新及全球化发行助力行业生态优化。下半年,多款备受期待的新品即将上线,市场有望保持增长态势。
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