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中国游戏产业持续升温!市场实际销售收入及用户规模均创历史新高

7月31日,在2025中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君发布《2025年1-6月中国游戏产业报告》。报告显示,2025年上半年国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%;游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,均创历史新高。

报告分析指出,市场增长主要受益于:

市场增长受益

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1 多款新游表现超预期,带动市场热度;
2 长青游戏运营稳健,收入稳中有升;
3 电竞和小程序游戏增长强劲,成为重要增量。

资料来源:公开资料、观研天下整理

2025年1-6月,国产自研游戏国内市场实际销售收入1404.52亿元,同比增长19.29%,主要得益于头部产品的持续运营和新游的出色表现。同时,自研游戏海外市场收入达95.01亿美元,同比增长11.07%,长线运营和2024年新作贡献显著。

2025年上半年,中国主机游戏市场收入10.34亿元,同比增长29.78%。增长主要受2024年现象级作品《黑神话:悟空》的持续影响,以及进口主机新作的推动。

2025年1-6月中国游戏产业数据情况

/ 数据 同比
国内游戏市场实际销售收入 1680亿元 14.08%
国内游戏用户规模 6.79亿 0.72%
国产自研游戏国内市场实际销售收入 1404.52亿元 1404.52亿元
自研游戏海外市场收入 95.01亿美元 11.07%
主机游戏市场收入 10.34亿元 29.78%

资料来源:公开资料、观研天下整理(xyl)

报告指出,2025年上半年中国游戏产业持续向好,政策支持、技术创新及全球化发行助力行业生态优化。下半年,多款备受期待的新品即将上线,市场有望保持增长态势。

观研天下®专注行业分析十三年,专业提供各行业涵盖现状解读、竞争分析、前景研判、趋势展望、策略建议等内容的研究报告。更多本行业研究详见《中国游戏行业发展趋势研究与投资前景分析报告(2025-2032年)》。

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