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中国及部分省市电子竞技行业相关政策汇总 推动行业与5G结合

电子竞技,是电子游戏比赛达到竞技层面的体育项目。电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。

 

国家层面电子竞技行业政策

我国各部门纷纷出台了一系列政策,间接促进电子竞技行业发展,2021年12月生态环境部发布的关于进一步释放消费潜力促进消费持续恢复的意见推进第五代移动通信(5G)、物联网、云计算、人工智能、区块链、大数据等领域标准研制,加快超高清视频、互动视频、沉浸式视频、云游戏、虚拟现实、增强现实、可穿戴等技术标准预研,加强与相关应用标准的衔接配套。

 

我国电子竞技行业相关政策汇总

文件名称

时间

发文部门

相关内容

“十四五”扩大内需战略实施方案

2022-12-15

发改委

推动互动视频、沉浸式视频、虚拟现实视频、云游戏等高新视频和云转播应用。

关于进一步释放消费潜力促进消费持续恢复的意见

2022-04-25

国务院办公厅

推进第五代移动通信(5G)、物联网、云计算、人工智能、区块链、大数据等领域标准研制,加快超高清视频、互动视频、沉浸式视频、云游戏、虚拟现实、增强现实、可穿戴等技术标准预研,加强与相关应用标准的衔接配套。

关于印发“十四五”数字经济发展规划的通知

2022-01-12

国务院

加强超高清电视普及应用,发展互动视频、沉浸式视频、云游戏等新业态。创新发展“云生活”服务,深化人工智能、虚拟现实、8K高清视频等技术的融合,拓展社交、购物、娱乐、展览等领域的应用,促进生活消费品质升级。

关于推进对外文化贸易高质量发展的意见

2022-01-01

商务部等27部门

支持数字艺术、云展览和沉浸体验等新型业态发展,积极培育网络文学、网络视听、网络音乐、网络表演、网络游戏、数字电影、数字动漫、数字出版、线上演播、电子竞技等领域出口竞争优势,提升文化价值,打造具有国际影响力的中华文化符号。

关于支持国家文化出口基地高质量发展若干措施的通知

2021-10-25

商务部、中央宣传部等17部门

加快发展新型文化企业、文化业态、文化消费模式,壮大数字创意、网络视听、数字出版、数字娱乐、线上演播等产业,鼓励优秀传统文化产品、文化创意产品和影视剧、游戏等数字文化产品“走出去”。

关于印发《5G应用“扬帆”行动计划(2021-2023年)》的通知

2021-07-12

工业和信息化部

打造AR/VR业务支撑平台和云化内容聚合分发平台,推动与5G结合的社交、演播观影、电子竞技、数字艺术等互动内容产业发展。

“十四五”文化产业发展规划

2021-05-06

文旅部

推动娱乐业转型升级、创新发展,实施阳光娱乐行动,开发健康向上、技术先进的新型娱乐方式,创新娱乐业态和产品。促进电子技与游戏游艺行业融合发展。鼓励开发沉浸式娱乐体验产品。

关于进一步优化营商环境推动互联网上网服务行业规范发展的通知

2020-12-04

文旅部、

支持上网服务场所开发商务培训、拓展训练、电子竞技、旅游推广、快递寄存、线下体验等新服务,为周边社区及企事业单位提供“众创空间”、 电子商务等项目, 上网服务场所兼营其他服务项目的,应当依法依规办理相关手续。

关于运用新一代信息技术支撑服务疫情防控和复工复产工作的通知

2020-02-19

工业和信息化部

支持完善疫情期间网络零售服务和物流配送体系,加强电子图书、影视、游戏等领域数字文化产品和服务的开发,形成丰富多样的“零接触”购物和娱乐模式,确保百姓生活必需品和精神营养品供应。

关于印发完善促进消费体制机制实施方案(2018—2020年)的通知

2018-10-11

国务院办公厅

积极培育冰雪运动、山地户外运动、水上运动、航空运动、汽车摩托车运动、电竞运动等体育消费新业态。

关于税收协定执行若干问题的公告

2018-02-09

国家税务总局

参加台球、象棋、桥牌比赛、电子竞技等具有娱乐性质的赛事的活动。

资料来源:观研天下整理

 

地方层面电子竞技行业政策

各省市也积极鼓励电子竞技等相关产业健康发展,如北京关于印发《十四五时期健康北京建设规划》的通知提到支持体育赛事与文化娱乐深度结合,推进体育竞赛表演业创新发展。鼓励体育社会组织和市场主体举办电子竞技比赛活动。

 

各省市电子竞技行业相关政策汇总

省市

时间

政策名称

相关内容

北京

2021-12-29

关于印发《“十四五”时期健康北京建设规划》的通知

支持体育赛事与文化娱乐深度结合,推进体育竞赛表演业创新发展。鼓励体育社会组织和市场主体举办电子竞技比赛活动。

2021-06-11

关于促进全民健身和体育消费推动体育产业高质量发展的实施意见

鼓励体育社会组织和市场主体举办电子竞技比赛活动。提高青少年和校园体育赛事影响力。

2021-02-05

文化旅游领域“两区”建设工作方案

大力扶持新兴文化业态,积极推动网络视听、网络游戏、数字音乐、电子竞技等相关产业健康发展。

湖北

2021-11-19

省人民政府关于印发湖北省服务业发展“十四五”规划的通知

实施文化产业数字化战略,推进国家文化大数据华中区域中心、湖北省文化大数据中心等建设,积极培育数字创意、电子竞技、网络娱乐、数字阅读、文博创意产品等新型文化消费业态。

2018-08-29

省人民政府办公厅关于进一步激发社会领域投资活力的实施意见

鼓励社会资本进入冰雪、水上、航空、户外运动、汽车、摩托车、电子竞技、体育旅游等新兴体育产业领域,满足消费者的多元化、个性化消费需求。

内蒙古

2021-01-28

关于进一步优化营商环境推动互联网上网服务行业规范发展的通知

支持上网服务场所开发商务培训、拓展训练、电子竞技、旅游推广、快递寄存、线下体验等新服务,为周边社区及企事业单位提供“众创空间”、电子商务等项目,上网服务场所兼营其他服务项目的,应当依法依规办理相关手续。

黑龙江

2019-06-07

关于印发“数字龙江”发展规划(2019—2025年)的通知

支持我省市场主体与国内电子竞技运营商、硬件设备供应商等开展合作,承接电子竞技内容制作与分发、硬件产品开发和运维服务转移,带动电子竞技产品研发和周边产品设计、制作、销售等关联产业协同发展。

2018-02-09

关于印发黑龙江省人工智能产业三年专项行动计划(2018—2020年)等6个专项行动计划的通知

以营造发展环境为保障,围绕电子竞技赛事活动,突出企业市场主体地位,在网络游戏、动漫、衍生品开发等相关领域,培育形成一批具有发展潜力和良好市场前景的重点企业,扩大电子竞技产品和服务的有效供给,带动关联产业协同发展,加快形成健康有序的产业格局,不断满足人民日益增长的美好生活需要,推动电子竞技产业成为中观层面新增长点。

山西

2017-08-17

山西省人民政府办公厅关于加快发展健身休闲产业的实施意见

推动电子竞技、漂流、滑雪、马术等时尚运动项目健康规范发展。

天津

2017-07-12

关于加快发展健身休闲产业的实施意见

推动高端健身休闲产业发展。引导社会力量参与健身休闲设施建设运营,积极培育电子竞技、击剑、马术、高尔夫等时尚休闲运动项目。

资料来源:观研天下整理YZX)

 

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