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网游市场增速放缓 微软收购动视暴雪成为营收仅次于腾讯和索尼的第三高公司

2023年10月13日,微软公司在晚间宣布,在获得英国反垄断监管机构“竞争与市场管理局”(CMA)的批准之后,现已完成687亿美元收购动视暴雪交易。据悉此次交易是微软有史以来进行的最大的一笔收购交易,远超2016年的以260亿美元收购领英(LinkedIn),以及2021年以75亿美元收购游戏发行商Bethesda,而在此次收购动视暴雪之后,微软将成为世界上营收第三高的游戏公司,仅次于腾讯和索尼,同时微软也将接管《使命召唤》、《小龙斯派罗》、《托尼霍克》、《魔兽世界》、《古惑狼》、《暗黑破坏神》和《守望先锋》游戏。

全球游戏市场区域分布来看,目前全球网络游戏市场上主要集中在亚太、北美及欧洲三个地区,数据显示,2021年这三个地区市场占比达到86%。但近些年来游戏用户增量逐渐达到上限,游戏市场增长速度也逐渐放缓,甚至出现了下降的趋势。据Newzoo 发布数据显示,2022年全球达 1830 亿美元,其中亚太、北美及欧洲地区游戏收入分别下降8.9%、2.5%、2%。

从国内游戏市场来看,2022年我国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比下降10.33%。从细分市场来看,目前我国游戏市场占比最高的是移动游戏,占比达到了72.6%,其次则是客户端游戏,占比为23.1%。

从国内游戏市场来看,2022年我国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比下降10.33%。从细分市场来看,目前我国游戏市场占比最高的是移动游戏,占比达到了72.6%,其次则是客户端游戏,占比为23.1%。

资料来源:中国音数协游戏工委、观研天下整理(XD)

观研天下®专注行业分析十一年,专业提供各行业涵盖现状解读、竞争分析、前景研判、趋势展望、策略建议等内容的研究报告。更多本行业研究详见《中国网络游戏行业发展趋势分析与未来投资预测报告(2023-2030年)》。

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云计算标准化新蓝图出炉 到2027年制定逾30项新国标行标

云计算标准化新蓝图出炉 到2027年制定逾30项新国标行标

10月9日,中国工业和信息化部与国家标准化管理委员会联合发布《云计算综合标准化体系建设指南(2025版)》(以下简称《指南》),为未来几年云计算产业的标准化发展绘制了清晰路径。《指南》明确提出,到2027年,将新制定云计算领域的国家标准和行业标准30项以上,以持续健全产业标准体系,赋能企业数字化转型。

2025年10月13日
国家数据局力推“数据要素×”行动 多地深化实践激活数据价值

国家数据局力推“数据要素×”行动 多地深化实践激活数据价值

9月28日,国家数据局举办第三场“数据要素×”系列新闻发布会,新闻发言人栾婕在会上系统介绍了行动计划启动以来的进展与成效,并明确了下一步工作重点。她强调,国家数据局将继续支持地方先行先试、大胆探索,通过印发数据要素场景指引、深化数据与实体经济融合(实数融合),充分激活数据要素价值,释放其乘数效应,加快形成以数据要素为引

2025年09月30日
首个标准发布! 我国脑机接口行业政策态度支持明确 多家企业已布局

首个标准发布! 我国脑机接口行业政策态度支持明确 多家企业已布局

2025年9月16日,从国家药监局获悉,最新批准发布了《采用脑机接口技术的医疗器械术语》医疗器械行业标准。这是我国第一项脑机接口医疗器械标准,为脑机接口医疗器械产业高质量发展奠定基础。该标准将于2026年1月1日正式实施,界定了采用脑机接口技术的医疗器械(简称脑机接口医疗器械)的术语和定义。

2025年09月17日
首部AI纲领性文件发布 我国人工智能发展将进入系统推进、全面赋能新阶段

首部AI纲领性文件发布 我国人工智能发展将进入系统推进、全面赋能新阶段

8月26日,国务院日前印发《关于深入实施“人工智能+”行动的意见》(以下简称《意见》),旨在系统性推动人工智能与经济社会深度融合,加快培育新质生产力。

2025年08月30日
中国数字基础设施建设领跑全球 算力总规模位居全球第二

中国数字基础设施建设领跑全球 算力总规模位居全球第二

8月14日,中国国家数据局局长刘烈宏在国务院新闻办公室举行的新闻发布会上介绍了“十四五”时期数字中国建设的发展成就。他表示,中国数字基础设施在规模和技术等方面已处于世界领先地位,算力总规模位居全球第二,为经济社会发展提供了强劲动力。

2025年08月15日
《实施意见》明确我国脑机接口产业两步走发展目标 行业迎来重大机遇

《实施意见》明确我国脑机接口产业两步走发展目标 行业迎来重大机遇

8月7日,工业和信息化部、国家发展改革委、教育部等七部门联合印发《关于推动脑机接口产业创新发展的实施意见》(以下简称《实施意见》),明确了2027年和2030年两步走发展目标,并提出五大重点任务,旨在加快脑机接口技术创新和产业应用,推动我国在该领域实现全球领先。

2025年08月09日
2025年上半年中国电子竞技产业总收入破127亿元 自研赛事海外表现亮眼 国际化进程加速

2025年上半年中国电子竞技产业总收入破127亿元 自研赛事海外表现亮眼 国际化进程加速

8月1日,中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君在2025全球电竞大会上发布了《2025年1-6月中国电子竞技产业报告》。报告显示,中国电竞产业在市场收入、新品研发、赛事出海等方面均呈现增长趋势,产业链日趋完善,正朝着规范化、主流化、国际化方向稳步发展。

2025年08月04日
中国游戏产业持续升温!市场实际销售收入及用户规模均创历史新高

中国游戏产业持续升温!市场实际销售收入及用户规模均创历史新高

7月31日,在2025中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君发布《2025年1-6月中国游戏产业报告》。报告显示,2025年上半年国内游戏市场实际销售收入达1680亿元,同比增长14.08%;游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,均创历史新高。

2025年08月02日
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