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高质量发展、促就业! 我国游戏陪玩行业规模呈稳定扩大态势

1、游戏陪玩概述

根据观研报告网发布的中国游戏陪玩行业现状深度分析与发展前景研究报告(2024-2031)》显示,游戏陪玩,是指为网络游戏玩家提供的游戏陪伴服务,具体内容包括组队刷副本、做任务、打装备、打Dota等,通常为线下。“陪玩服务”也分为有偿和无偿两种。

游戏陪玩分类

分类

简介

有偿陪玩

是指玩家个人主动提出需求,并需要支付一定的报酬才能够获得陪玩服务;“有偿陪玩”是一种被游戏玩家逐渐关注的全新游戏服务形式。之前报道的魔兽VIP会所便是专门为有钱人提供的线下陪玩服务,但这样高规格游戏陪玩服务属于凤毛麟角,网上讨论比较多的还是线上游戏陪玩。

无偿陪玩

通常是游戏厂商为推广游戏而安排人员在网吧陪伴玩家。当然,也有一些游戏公司让员工在游戏里陪玩家玩,借机圈钱。

资料来源:观研天下整理

自2014年,由网鱼网咖孵化的网吧开黑APP“鱼泡泡”上线,我国游戏陪玩行业发展历程划分为兴起-扩张-规范-回暖四个阶段。

我国游戏陪玩行业发展历程

资料来源:观研天下整理

2、游戏产业赛道延伸,“游戏陪玩”成黑马

当下,90后、00后逐渐成为市场消费主流人群和文化传播者,基于年轻化、潮流社交、互动体验的消费习惯,这类群体也正带动新游戏行业,尤其是游戏竞技体育与各种创新的融合,并且促进着游戏生态消费的延展,包括以“游戏陪玩”、“游戏电竞酒店”等。毫不夸张的说,未来,谁抓住这群体也就意味着抓住了市场。

根据相关资料可知,全球有约30亿人玩电子游戏,超过5亿人对电子竞技特别感兴趣,包括虚拟体育和模拟体育,基本上为34岁以下的年轻人。数据显示,2022年,我国电竞用户年龄集中在24岁及以下,占比为47%。从电竞用户收入消费水平来看,2022年,中国电竞用户个人月收入6000~8000元的占比最高,达到23.6%;电竞用户个人月消费3000~5000元的占比最高,达28.9%。

根据相关资料可知,全球有约30亿人玩电子游戏,超过5亿人对电子竞技特别感兴趣,包括虚拟体育和模拟体育,基本上为34岁以下的年轻人。数据显示,2022年,我国电竞用户年龄集中在24岁及以下,占比为47%。从电竞用户收入消费水平来看,2022年,中国电竞用户个人月收入6000~8000元的占比最高,达到23.6%;电竞用户个人月消费3000~5000元的占比最高,达28.9%。

数据来源:观研天下整理

根据数据显示,2023年,我国游戏用户规模6.68亿人,同比增长0.61%;中国游戏市场收入首次突破3000亿,来到3029.64亿元,同比增长13.95%。

根据数据显示,2023年,我国游戏用户规模6.68亿人,同比增长0.61%;中国游戏市场收入首次突破3000亿,来到3029.64亿元,同比增长13.95%。

数据来源:观研天下整理

数据来源:观研天下整理

数据来源:观研天下整理

在庞大市场规模及用户体量下,游戏产业生态空间也正被发现并挖掘,其多元价值被越来越多的人认可,游戏赋能在更多的领域得以体现。其中,游戏服务业中的“游戏陪玩”,一端连接游戏产品,一端连接游戏玩家,在推动游戏产业升级同时带动灵活就业等方面价值开始凸显。

3、游戏陪玩成为青年人中刚需,市场规模超过百亿

游戏陪玩是目前游戏生态中备受瞩目的新势力,在青年人中成为是刚需。根据相关资料可知,我国玩家每月在陪玩领域消费超过200元的人群占比已超过50%,人均消费金额可达到453.6元/月。

游戏陪玩是目前游戏生态中备受瞩目的新势力,在青年人中成为是刚需。根据相关资料可知,我国玩家每月在陪玩领域消费超过200元的人群占比已超过50%,人均消费金额可达到453.6元/月。

数据来源:观研天下整理

随着技术赋能游戏和游戏产品创新迭代,消费者对游戏体验要求越来越高,游戏陪玩行业需求不断扩大。根据相关数据显示,2021年,我国游戏陪玩行业市场规模超过25亿元,预计到2025年市场规模将达80.2亿元,已经成为电竞产业中除游戏、直播、赛事之外的第四赛道。

随着技术赋能游戏和游戏产品创新迭代,消费者对游戏体验要求越来越高,游戏陪玩行业需求不断扩大。根据相关数据显示,2021年,我国游戏陪玩行业市场规模超过25亿元,预计到2025年市场规模将达80.2亿元,已经成为电竞产业中除游戏、直播、赛事之外的第四赛道。

数据来源:观研天下整理

4、“游戏陪玩”带动游戏革新,行业乱象丛生,国家监管政策相继出台

“游戏陪玩”作为游戏服务业处在行业发展的上升期,空间和想象力巨大,但乱象丛生。在行业方面,越来越多所谓的“游戏陪玩”、“代打代练”、“线上恋爱”、“线上交友”等现象严重影响青少年身心健康和正常生活。还有部分不法分子,利用该行业漏洞,通过陪玩直播发布招聘信息的方式,高薪诱惑吸引年轻女性,让她们通过直播陪玩等手段,吸引男性游戏玩家,甚至还提供色情服务。

对此,国家出台了很多政策,致力游戏陪玩行业规范前进。一方面,国家建立健全游戏陪玩行业治理体系,帮助行业头部平台提升管控水平,有效加强头部平台主体责任。

另一方面,相关协会和企业代表着手制定标准和职业规范准则。例如,中国通信工业协会电子竞技分会曾颁布《游戏陪玩师团体标准公告》,明确规定游戏陪玩师作为正式职业的职业准则,同期上线的还有“游戏职业技能认定平台”,通过平台认定可获取专业证书。2022年5月底,该协会又召开“‘游戏服务师’职业技能团体标准终审会”,规范从业者的行为,并为职业技能认定提供科学依据。提高门槛、加强培训、落实监管,“游戏陪玩”率先按下了游戏服务升级的按钮,启动行业高质量发展引擎。

5、游戏陪玩促进就业,年轻人职业新选择

目前,我国游戏陪玩从业者已经超过百万人,仅靠游戏陪玩兼职,从业者月收入即可达3000元以上。有分析指出,游戏陪玩作为新就业形态已成为劳动者就业增收的重要渠道。

有专家表示,推动包括“游戏陪玩师”在内的游戏服务行业相关职业发展,一方面能为多数游戏玩家创造更健康的游戏生态系,改善玩家数众多、但多数利益却落入少数顶尖选手的市场状态;另一方面能为社会提供更多灵活就业岗位,助力当下就业形势下的新职业发展和高质量就业。

2022年年初,人社部下属的中国人事科学研究院指导的《腾讯助力新职业与就业发展报告(2022)》正式发布,报告公布了数字生态下的147个新职业,其中游戏陪玩师被评估为稳定期数字生态职业,作为新职业将为行业相关领域带来约50万—100万的就业岗位。由此可见,游戏陪玩行业正在担起带动劳动者增收和灵活就业、高质量就业的重要角色。(WYD)

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