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我国数字内容行业竞争派系主要分为三大类 上市公司业务布局呈现多元化、全球化

数字内容是指将图像、文字、影像、语音等内容,运用数字化高新技术手段和信息技术进行整合运用的产品或服务。

竞争派系来看,我国数字内容行业竞争派系主要分为泛娱乐、泛阅读、泛教育三类。在泛娱乐领域,头部企业如爱奇艺、腾讯、网易等通过提供视频、直播、音频和游戏等多元化内容,拥有庞大的用户基础和内容生产能力;泛阅读领域头部企业包括掌阅、中文在线和微博等,侧重于提供文字阅读、社交媒体资讯,满足用户获取信息和知识的需求;泛教育领域的企业,如好未来、新东方和知乎等,专注于在线教育和知识付费服务,致力于满足用户学习新技能和知识的需求。

竞争派系来看,我国数字内容行业竞争派系主要分为泛娱乐、泛阅读、泛教育三类。在泛娱乐领域,头部企业如爱奇艺、腾讯、网易等通过提供视频、直播、音频和游戏等多元化内容,拥有庞大的用户基础和内容生产能力;泛阅读领域头部企业包括掌阅、中文在线和微博等,侧重于提供文字阅读、社交媒体资讯,满足用户获取信息和知识的需求;泛教育领域的企业,如好未来、新东方和知乎等,专注于在线教育和知识付费服务,致力于满足用户学习新技能和知识的需求。

资料来源:公开资料、观研天下整理

从长视频、短视频细分应用用户渗透率来看,数字内容市场头部平台聚集效应明显,2023年,爱奇艺、腾讯视频、芒果TV、优酷、哔哩哔哩、咪咕视频六大平台用户在长视频市场中占比近93%,短视频中,抖音、快手系占据95%的市场份额。此外,网络音频、娱乐/游戏直播头部平台市场份额均超过70%。

从长视频、短视频细分应用用户渗透率来看,数字内容市场头部平台聚集效应明显,2023年,爱奇艺、腾讯视频、芒果TV、优酷、哔哩哔哩、咪咕视频六大平台用户在长视频市场中占比近93%,短视频中,抖音、快手系占据95%的市场份额。此外,网络音频、娱乐/游戏直播头部平台市场份额均超过70%。

数据来源:公开资料、观研天下整理

数据来源:公开资料、观研天下整理

数据来源:公开资料、观研天下整理

企业业务布局来看,数字内容上市公司业务布局呈现多元化、全球化特点,主要聚焦游戏、阅读、影视剧等领域。具体来看,完美世界、吉比特、三七互娱、汤姆猫主要聚焦于网络游戏的研发和运营,掌阅科技和中文在线聚焦数字阅读;腾讯音乐和云音乐专注于在线音乐生态构建;哔哩哔哩和快手以视频内容和直播为核心,同时哔哩哔哩多元布局移动游戏业务,快手则在短剧行业有所创新;川网传媒依托新闻媒体资讯平台提供综合宣传服务,而搜狐则提供新闻、视频内容和游戏服务,新东方和好未来专注于在线教育服务,提供直播课程和在线社区。

2024年中国数字内容行业上市公司业务布局情况分析

企业简称 数字内容业务占比 重点区域布局 相关业务概况
完美世界 96.5% 境内、境外 聚焦网络游戏的研发、发行及运营业务,同时布局电视剧、短剧制作等影视业务
吉比特 100.0% 境内、境外 专注于网络游戏的研发及运营业务,成功研发出《问道》《问道手游》《一念逍遥》等多款立足于中华传统文化的游戏
三七互娱 100.0% 境内、境外 旗下拥有优秀的游戏研发品牌“三七游戏",专业游戏发行品牌"37手游""37GAMES""37网游
奥飞娱乐 14.6% 境内、境外 公司打造了“超级飞侠”“喜羊羊与灰太狼”“巴啦啦小魔仙”,“铠甲勇士”、“量子战队”、“萌鸡小队”、“贝肯熊”、“飓风战魂”",“爆裂飞车”、“火力少年王"等造优质动漫内容
百纳千成 31.9% 境内,境外 电影、剧集、短视频、中短剧、真人影视游戏、超级短剧集,音乐舞台剧和超级剧本娱乐等多格式影视内容
汤姆猫 11.e 境内、境外 了《会说话的汤姆猫》《汤姆猫跑酷》等移动应用;基于汤姆猫家族IP,开发系列动画片,短片及迷你剧等动漫内容=
腾讯音乐 100.0% 境内、境外 在线音乐平台QQ音乐,酷狗,酷我,全民K歌提供在线K歌、直播服务,长音频内容平台懒人听书
云音乐 100.0% 境内、境外 在线音乐平台网易云音乐,多元化音频内容包括音乐、PUGC/UGC播客、PGC有声书及广播剧
哗哩哗哩 91.5% 境内、境外 视频内容,品类包括游戏、娱乐、科技与知识、母婴亲子、汽车、出行、时尚、家居家装及电器等;ACG游戏、策略游戏等移动游戏;直播
快手 86.2% 境内、境外 短视频+直播+社区‘生态;同时是短剧行业的开拓者和引领者,推出了国内首部 AIGC原创奇幻微短剧山海奇镜
掌阅科技 89.6% 大陆、香港、韩国、新加坡 以出版社、版权机构、文学网站、作家为正版图书数字内容来源,对数字图书内容进行编辑制作和聚合管理,利用"掌阅”、""得间"等数字阅读平台面向互联网用户发行数字阅读产品;同时围绕优质IP资源,进行视频内容生产、制作与运营
中文在线 98.9% 中国、美国、新加坡、日本 内容平台业务主要包括自有平台阅读业务和版权渠道分销等,内容平合包括17K小说网、四月天小说网、奇想宇宙、谜想计划;P衍生开发业务通过对优质网文进行音频、漫画、动态漫、动画、短剧、影视、游戏以及文创周边等衍生形态的全模态开发
川网传媒 90.5% 四川省 依托四川新闻网、中国西部网、四川发布、麻辣社区等多类型新闻媒体资讯平台,联合PC端、移动端、户外媒介等全媒体信息传播渠道,为客户提供线上、线下及两者相结合的多种类综合宣传服务。同时,通过手机报形式,向订阅用户提供新闻和信息服务,收取信息服务费
搜狐 88.5% 境内、境外 在线新闻、信息和内容服务(搜狐媒体),在线视频内容和服务(搜狐视频),网络游戏开发和运营(畅游)
新东方 83.8% 中国 通过在线学习平台提供在线学习、备考课程,如综合在线教育平台Koolearn.com;依托东方精选等电子商务平台开发系列直播业务
好未来 70.6% 中国 线上平合提供直播课程、在线社区等在线教育服务,拥有专有的学习管理系统促进在线实时教学

资料来源:公开资料、观研天下整理(xyl)

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我国智慧工厂行业:市场可分为三个竞争梯队 北方华创、大族激光处第一梯队

我国智慧工厂行业:市场可分为三个竞争梯队 北方华创、大族激光处第一梯队

从行业竞争格局来看,我国智慧工厂可分三个竞争梯队,其中位于行业第一梯队的企业为北方华创、大族激光、先导智能,营业收入在100亿元以上;位于行业第二梯队的企业为赢合科技、博众精工、埃斯顿,营业收入在40亿元到100亿元之间;位于行业第三梯度的企业为利元亨、杭可科技、中汽股份、正业科技,营业收入在40亿元以下。

2025年11月27日
【产业链】我国储能系统产业链图解及上中游相关企业竞争优势分析

【产业链】我国储能系统产业链图解及上中游相关企业竞争优势分析

储能系统行业产业链上游为设备供应,主要包括储能电池、储能变流器(PCS)、电池管理系统(BMS)、能量管理系统(EMS)等;中游是系统集成与解决方案;下游为终端应用,覆盖了发电侧、电网侧和用户侧等。

2025年11月25日
我国ERP软件行业:本土企业正加速追赶  高端市场仍国外企业份额合计占比较高

我国ERP软件行业:本土企业正加速追赶 高端市场仍国外企业份额合计占比较高

从竞争派系来看,我国ERP软件市场主要可分为两大竞争派系,分别为用友网络、金蝶国际、浪潮国际、鼎捷数智、鼎捷数智等为主的国内企业和SAP、Oracle、Infor、微软、Sage等为主国外企业。

2025年10月21日
商业智能行业:北美为全球最大市场 中国市场CR5份额占比超50% 帆软软件处第一梯队

商业智能行业:北美为全球最大市场 中国市场CR5份额占比超50% 帆软软件处第一梯队

从行业竞争梯队来看,位于商业智能第一梯队的企业为帆软软件,市场份额位于首位;位于行业第二梯队的企业为永洪科技、百度,市场份额占比较高;位于行业第三梯队的企业为思迈特软件、浪潮通软、观远数据等,技术以及资金实力较为强劲,但市场份额相对较低;位于行业第四梯队的企业为其他企业。

2025年10月15日
我国加速服务器市场集中度较高 其中浪潮、新华三销售额与出货量均位列前二

我国加速服务器市场集中度较高 其中浪潮、新华三销售额与出货量均位列前二

市场结构来看,2024年我国加速服务器市场中,GPU服务器仍处于主导地位,占比达到69%;同时,NPU、ASIC和FPGA等非GPU加速服务器高速增长,占比超过30%。

2025年10月14日
我国游戏行业:移动游戏稳居主导地位 腾讯、网易销售收入占比超过75%

我国游戏行业:移动游戏稳居主导地位 腾讯、网易销售收入占比超过75%

游戏种类很多,从细分市场结构来看,2025年H1我国游戏行业销售收入占比最高为移动游戏,实际销售收入1253.09亿元,占比74.59%,稳居主导地位;其次为客户端游戏,市场实际销售收入354.03亿元,占比为21.07%;第三为网页游戏,市场实际销售收入22.03亿元,占比为1.31%。

2025年09月10日
我国政务云市场呈多元化发展格局 各细分市场集中度均较高

我国政务云市场呈多元化发展格局 各细分市场集中度均较高

市场规模来看,随着云计算技术的持续成熟,政务云已发展成为了电子政务行业重要的细分领域之一,政务云进一步被国家明确为政府转型发展的重要引擎。我国政务云市场规模从2018年的236.1亿元增长至2024年的939.4亿元。

2025年09月08日
CPU行业:国产厂商加速追赶 英特尔、AMD垄断国内八成市场

CPU行业:国产厂商加速追赶 英特尔、AMD垄断国内八成市场

全球市场来看,CPU可分为移动CPU和客户端CPU。2025年第二季度,移动CPU的占比达67%,客户端CPU的占比约为33%,移动设备对CPU需求的持续旺盛。

2025年09月06日
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