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我国拼搭角色类玩具行业市场规模扩大 布鲁可凭IP赋能实现营收爆发式增长

前言:拼搭角色类玩具结合拼搭体验和与角色的情感连接,其产业链主要涵盖IP授权、玩具开发、生产、经销等多个环节,在拼搭类玩具市场中份额占比24%。随着优质IP出现、拼搭类玩具工艺优化以及情绪消费兴起,我国拼搭角色类玩具行业市场规模持续扩大,预计将由2023年的58亿元增长至2028年的325亿元。在市场竞争方面,我国拼搭角色类玩具行业集中度较高,前五大市场参与者市场份额合计达到76.9%,其中最大的拼搭角色类玩具厂商是布鲁可,市占率高达39%,2023年GMV达18亿元,其主要是在IP赋能下拼搭类产品爆发式增长,经销网络全面渗透,但在全球市场中占比则不足10%,仍有较大的提升空间。

1、拼搭角色类玩具兼具拼搭体验及情绪价值

根据观研报告网发布的《中国拼搭角色类玩具行业发展深度研究与投资趋势预测报告(2025-2032年)》显示,拼搭类玩具需要消费者投入一定的时间,将各类不同形状、大小和功能的组建拼搭为不同形状的玩具成品,例如角色、载具和建筑等。拼搭类玩具所用零部件一般具有一定比例的标准通用件,通常可在不同产品之间兼容,并且能够较好地控制质量和成本,从而实现更强的消费者黏性和品牌忠诚度。

拼搭玩具按照玩具的最终形态可分为角色类、建筑类和载具类,其中建筑类占主导,2023年市场份额占比达55%,而拼搭角色类玩具结合拼搭体验和与角色的情感连接,市场份额占比24%。

拼搭类玩具需要消费者投入一定的时间,将各类不同形状、大小和功能的组建拼搭为不同形状的玩具成品,例如角色、载具和建筑等。拼搭类玩具所用零部件一般具有一定比例的标准通用件,通常可在不同产品之间兼容,并且能够较好地控制质量和成本,从而实现更强的消费者黏性和品牌忠诚度。拼搭玩具按照玩具的最终形态可分为角色类、建筑类和载具类,其中建筑类占主导,2023年市场份额占比达55%,而拼搭角色类玩具结合拼搭体验和与角色的情感连接,市场份额占比24%。

数据来源:观研天下整理

在产业链方面,拼搭角色类玩具产业链主要涵盖IP授权、玩具开发、生产、经销等多个环节。在上游环节:主要包括IP授权,版权方包括各大影视、游戏公司以及玩具公司,价值链分配方面,以布鲁可为例,2023-24H1IP授权费占授权IP产品收入比重分别为10.1%、10.7%;中游环节:主要为玩具研发生产,参与方包括布鲁可、万代等拼搭角色类玩具厂商,价值链分配方面,以布鲁可为例,2023-24H1毛利率分别为48.4%-53.3%,外包生产及采购成本收入占比40.8%/35.7%;下游环节:主要是经销商及零售终端,价值链分配方面,以布鲁可为例,热销奥特曼系列平均售价在20元左右,终端定价39元,经销商毛利率近50%。

拼搭角色类玩具产业链

<strong>拼搭角色类玩具产业链</strong>

资料来源:观研天下整理

2、拼搭角色类玩具市场规模持续扩大

随着优质IP出现、拼搭类玩具工艺优化、需求端消费人群年龄段破圈以及情绪消费的兴起,我国拼搭角色类玩具行业市场规模持续扩大,预计将由2023年的58亿元增长至2028年的325亿元,CAGR达到41.3%。

随着优质IP出现、拼搭类玩具工艺优化、需求端消费人群年龄段破圈以及情绪消费的兴起,我国拼搭角色类玩具行业市场规模持续扩大,预计将由2023年的58亿元增长至2028年的325亿元,CAGR达到41.3%。

数据来源:观研天下整理

3、我国拼搭角色类玩具行业集中度较高,布鲁可是国内最大厂商

在市场竞争方面,我国拼搭角色类玩具行业集中度较高,前五大市场参与者市场份额合计达到76.9%,其中最大的拼搭角色类玩具厂商是布鲁可,市占率最高达39%,2023年GMV达18亿元,但在全球市场中占比则不足10%,仍有较大的提升空间。

在市场竞争方面,我国拼搭角色类玩具行业集中度较高,前五大市场参与者市场份额合计达到76.9%,其中最大的拼搭角色类玩具厂商是布鲁可,市占率最高达39%,2023年GMV达18亿元,但在全球市场中占比则不足10%,仍有较大的提升空间。

数据来源:观研天下整理

4、布鲁可在IP赋能下拼搭类产品爆发式增长,经销网络全面渗透

2014年游族网络联合创始人朱伟松成立葡萄科技,专注研发针对儿童的科技产品,2017年推出自有IP百变布鲁可。2019年公司启动拼搭角色类玩具研发并于2021年获得奥特曼IP授权。得益于奥特曼拼搭角色玩具的推出,业绩实现高速增长,2024年H1拼搭角色类玩具实现收入10.23亿元,其中奥特曼IP系列产品销售贡献57.4%。2023年公司成为国内最大拼搭角色类玩具企业实现GMV18亿元,增速超170%,2024年H1实现收入10.23亿元,同比增长238%,经调净利润为2.92亿元,毛利率为52.9%。

2014年游族网络联合创始人朱伟松成立葡萄科技,专注研发针对儿童的科技产品,2017年推出自有IP百变布鲁可。2019年公司启动拼搭角色类玩具研发并于2021年获得奥特曼IP授权。得益于奥特曼拼搭角色玩具的推出,业绩实现高速增长,2024年H1拼搭角色类玩具实现收入10.23亿元,其中奥特曼IP系列产品销售贡献57.4%。2023年公司成为国内最大拼搭角色类玩具企业实现GMV18亿元,增速超170%,2024年H1实现收入10.23亿元,同比增长238%,经调净利润为2.92亿元,毛利率为52.9%。

数据来源:观研天下整理

目前,布鲁可已与约50个知名IP建立了合作关系,包括奥特曼、变形金刚、火影忍者等,商业化知名IP共12个。同时,布鲁可拼搭角色类产品从概念探索到量产的平均上新周期为6-7个月,低于10-12个月的行业平均水平,计划2024-2025年分別推出约400-800款SKU。在价格方面,主流产品价格带在9.9元-399元,2024年产品平均售价19元,远低于乐高500-600元的均价水平。

此外,布鲁可销售渠道聚焦线下,以经销商为核心,2024年H1经销商数量511家,线下经销销售占比提升至91.6%,并且已与超过450名经销商合作,覆盖国内约15万个线下网点,拼搭角色玩具品类产品从入库到出库平均约为30天,存货周转天数为46天。同时,布鲁可合作奥特曼、变形金刚等全球知名IP已获多个海外市场销售授权,有望借助合作IP的全球影响力和供应链优势实现海外市场快速增长。

布鲁可海外IP授权情况

IP

授权地区

授权期限

奥特曼

中国

2027

北美洲、欧洲及亚洲部分地区

2025

变形金刚

全球超过50个国家

2028

威:无限传奇及小蜘蛛和他的神奇小伙伴们

亚洲9个国家

2025

小黄人

全球超过150个国家

2027

芝麻街

亚洲、大洋洲、北美洲及欧洲40个国家

2026

叶罗丽

除美国、墨西哥及加拿大外全球地区

2026

资料来源:观研天下整理(WYD)

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2025年09月17日
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2025年09月12日
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2025年09月05日
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2025年09月02日
我国奢侈品行业按下暂停键 线上线下首次同时负增长 各大奢侈品集团业绩分化明显

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2025年09月01日
金价有望持续走高带动黄金珠宝行业投资需求上升 古法黄金珠宝消费势头强劲

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2025年08月29日
黄金首饰行业消费展现较强韧性:悦己礼赠需求带来新增量 硬金、古法金热度攀升

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2025年08月21日
我国无人零售行业:65%的用户看好 市场发展势头积极 但领导者尚未形成

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目前有65%的用户看好该市场。根据调研数据显示,在2025年中国无人零售用户对无人零售店的发展前景看法中,有65%的用户看好该市场。其中“较为看好”占比达到50.4%,“非常看好”的占比为14.6%。这一组数据显示出,当前在无人零售用户群体中有一半以上对无人零售店的未来发展持积极态度。

2025年08月20日
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