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中国数字文化行业发展趋势研究与未来投资分析报告(2022-2029年)

中国数字文化行业发展趋势研究与未来投资分析报告(2022-2029年)

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行业综述

数字文化指文化的数字化共享,依托于各公共、组织与个体文化资源,利用VR、AR、3D等数字技术以及互联网、大数据等平台实现文化传播的时空普及与内容升级,具备创新性、体验性、互动性的文化服务与共享模式。

我国文化产业繁荣发展,文化产业增加值由2017年的3.47万亿元增至2020年的4.50万亿元。其中数字文化产业作为文化产业的重要发展方向,同样也实现了快速发展,2017年产业总产值2.85-3.26万亿元,2020年总产值达8万亿元。

我国文化产业繁荣发展,文化产业增加值由2017年的3.47万亿元增至2020年的4.50万亿元。其中数字文化产业作为文化产业的重要发展方向,同样也实现了快速发展,2017年产业总产值2.85-3.26万亿元,2020年总产值达8万亿元。

数据来源:观研天下整理

数字文化产业驱动因素涉及资源、市场、政策等诸多因素,这也导致全球数字文化产业发展模式多样化。国外发展模式主要以市场驱动型、资源驱动型、政策驱动型、优势产业驱动型为代表,而我国数字文化产业模式是集市场、资源、政策等于一体的发展模式。

国外数字文化产业发展模式

国家 发展模式类型 内容
美国 市场驱动型 拥有巨大数字文化消费市场,是全球第一大数字文化产品和服务出口国;发挥市场资源配置作用,推动要素资源集聚数字文化产业领域,产业链相对完善
英国、意大利、法国 资源驱动型 具有丰厚文化底蕴,是世界文化大国,文化遗产、现代艺术等具有良好受众基础,为数字化产业发展提供了有利环境
日本、韩国、澳大利亚 政策驱动型 日韩在经济危机后需要寻找新的经济增长点,澳大利亚需要形成独立的文化认同。通过制定和出台有针对性的产业规划、优惠政策推动数字文化产业崛起
印度、瑞典、芬兰 优势产业驱动型 分别在软件外包、数字音乐、网络游戏领域就有竞争优势,融入民族文化元素

资料来源:观研天下数据中心整理

驱动因素分析

1政策红利

数字文化作为新兴业态,得到了国家和各级政府部门的重视和支持。国务院、文化部等相继制定和出台相关政策,比如《文化和旅游部关于推动数字文化产业高质量发展的意见》、《进一步加大开发性金融支持文化产业和旅游产业高质量发展的意见》、《“十四五”文化发展规划》等,将数字创意产业作为国家战略性产业,为打造全国数字文化产业发展提供规划,加大数字文化产业的扶持力度。

我国数字文化产业相关政策

发布时间 政策名称 要点
2020年2月 《公共图书馆、文化馆(站)恢复开放工作指南》 各级公共图书馆、文化馆(站)在逐步恢复场馆服务的同时,要继续通过公共文化云等数字平台,加强内容更新,为群众提供优质公共数字文化服务。
2020年2月 《关于新冠肺炎疫情防控期间有序推进文博单位恢复开放和复工的指导意见》 继续利用数字资源,通过网上展览、在线教育、网络公开课等方式,不断丰富完善展示及内容,提供优质的数字文化产品和服务。
2020年9月 《关于政协十三届全国委员会第三次会议第0630号提案答复的函》 推动建设覆盖城乡的公共数字文化网络,通过互联网、广播电视网、数字图书馆推广工程专网等载体,将优秀数字文化资源传递到基层。
2020年11月 《文化和旅游部关于推动数字文化产业高质量发展的意见》 要夯实数字文化产业发展基础、培育数字文化产业新型业态、构建数字文化产业生态。
2021年2月 《对检查公共文化服务保障法实施情况报告的意见和建议》 深挖公共文化数字服务的巨大潜力,统筹推进全国文化信息资源共享和数字图书馆、博物馆、文化馆等建设,构建标准统一、互联互通的公共数字文化服务网络。
2021年4月 《进一步加大开发性金融支持文化产业和旅游产业高质量发展的意见》 积极运用开发性金融支持数字文化产业发展,支持5G、大数据、云计算、人工智能等新技术的应用,扶持一批文化、旅游与科技融合发展示范类项目和新型文化企业,引导创作生产优质、多样的数字文化产品,提高质量效益和核心竞争力。
2021年5月 《关于推进博物馆改革发展的指导意见》 加强与融媒体、数字文化企业合作,创新数字文化产品和服务,大力发展博物馆云展览、云教育,构建线上线下相融合的博物馆传播体系。
2021年6月 《“十四五”文化发展规划》 顺应数字产业化和产业数字化发展趋势,深度应用5G、大数据,云计算、人工智能、超高清、物联网、虚拟现实,增强现实等技术,推动数字文化产业高质量发展,培育壮大线上演播、数字创意、数字艺术、数字娱乐,沉浸式体验等新型文化业态。

资料来源:观研天下数据中心整理

2市场需求

(1)平台助力

数字文化产业市场前景广阔,庞大的市场需求拉动了我国数字文化产业的巨大发展。从国内市场来看,截至2021年12月,我国互联网网民规模10.32亿人,较上年增加了2.7个百分点;互联网普及率73%,较上年增长了2.6个百分点,十亿网民构成了全球最大的数字社会。其中手机网民规模10.29亿人,较上年增加了 4373万人,占整个网民规模比例99.7%。此外,互联网网民人均每周上网时长也在不断增长,2021年人均时长比上年增加了2.3个小时,为28.5个小时,互联网已深度融入民众生活。

数字文化产业市场前景广阔,庞大的市场需求拉动了我国数字文化产业的巨大发展。从国内市场来看,截至2021年12月,我国互联网网民规模10.32亿人,较上年增加了2.7个百分点;互联网普及率73%,较上年增长了2.6个百分点,十亿网民构成了全球最大的数字社会。其中手机网民规模10.29亿人,较上年增加了 4373万人,占整个网民规模比例99.7%。此外,互联网网民人均每周上网时长也在不断增长,2021年人均时长比上年增加了2.3个小时,为28.5个小时,互联网已深度融入民众生活。

数据来源:观研天下整理

数据来源:观研天下整理

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其次,基于互联网平台广泛的受众群体,新闻媒体、音乐、游戏、文学等文化产品与平台加速融合,成为文化信息传播的重要渠道,能进一步提高人们对数字文化的认知和认同感,裨益于数字文化的良好传播。网络新闻、网络视频、网络直播、网络游戏、网络音乐、网络文学等文娱类用户规模持续增长,加速布局文化领域,推动文化传播,以及网络支付的便捷性,民众更有意愿为数字文化产品和服务买单。

其次,基于互联网平台广泛的受众群体,新闻媒体、音乐、游戏、文学等文化产品与平台加速融合,成为文化信息传播的重要渠道,能进一步提高人们对数字文化的认知和认同感,裨益于数字文化的良好传播。网络新闻、网络视频、网络直播、网络游戏、网络音乐、网络文学等文娱类用户规模持续增长,加速布局文化领域,推动文化传播,以及网络支付的便捷性,民众更有意愿为数字文化产品和服务买单。

数据来源:观研天下整理

(2)资本加持

2020年以政府为导向作用,支持文化产业核心领域但不限于旅游、体育、电影等的中国文化产业投资母基金正式成立,吸引了多方资本驻足,数字文化市场投融资活跃度明显。2021年前三季度数字文化经济中的私募股权市场融资次数与融资金额保持双增长,增速分别达到39.2%、52.5%;含“VR、AR、AI、3D”等词的数字文化项目融资次数增速均高于50%,投融资市场支持数字文化产业向好发展。

3资源驱动

我国坐拥璀璨中华文明,文化资源丰富。目前共有42个世界非物质文化遗产,数量之多和质量之优,居世界第一。至2021年国家级非遗代表项目1557项,包括民间文学、传统音乐、舞蹈、戏剧、曲艺、体育、游艺与杂技、美术、技艺、医药和民俗;有古文化遗址类193282处,包括古墓葬类、古建筑类、石窟寺及石刻类等。这些事是文化遗产的重要组成部分,具有重要文化价值。

大量的自然及人文景观遗迹身后,也少不了布局大量的博物馆、文化馆等,这些场所为群众的文娱活动提供有利资源,驱动数字文化产业的发展。近年来我国博物馆数量逐年递增,2020年达到5788家,在文化事业发展中发挥了应有的作用。虽然群众文化机构(包括文化馆、文化站)数量小幅递减,但组织结构更精细,功能更完善,并且不断扩容-建筑面积扩大及从业人员增多。

大量的自然及人文景观遗迹身后,也少不了布局大量的博物馆、文化馆等,这些场所为群众的文娱活动提供有利资源,驱动数字文化产业的发展。近年来我国博物馆数量逐年递增,2020年达到5788家,在文化事业发展中发挥了应有的作用。虽然群众文化机构(包括文化馆、文化站)数量小幅递减,但组织结构更精细,功能更完善,并且不断扩容-建筑面积扩大及从业人员增多。

数据来源:观研天下整理

数据来源:观研天下整理

数据来源:观研天下整理(PY)

4文化科技融合

大数据、人工智能、VR、AR、5G、区块链、视频云技术等加速创新升级,完善软件生态环境,拓宽数字文化应用场景,极大克服疫情对线下文化的影响。数字技术与文化产业相辅相成,不仅能激发数字文化产业的内生潜能,还能加速产业链、技术链和创新链深度融合。

5G网络的深入建设,进一步推进网络提速提质和物联网全面发展。至2021年全国累计建成142.5万个5G基站,是上年的两倍,预计2022年将建成240万个5G基站。此外云演出、云影院等云端业务借助多种视听技术让用户在线获得文化的高质量视听享受、沉浸式体验需求,以及3D化实景、虚拟偶像等技术让用户有身临其境之感,衍生于更广泛的文创领域,创造更大价值。

5G网络的深入建设,进一步推进网络提速提质和物联网全面发展。至2021年全国累计建成142.5万个5G基站,是上年的两倍,预计2022年将建成240万个5G基站。此外云演出、云影院等云端业务借助多种视听技术让用户在线获得文化的高质量视听享受、沉浸式体验需求,以及3D化实景、虚拟偶像等技术让用户有身临其境之感,衍生于更广泛的文创领域,创造更大价值。

数据来源:观研天下整理(PY)

区域链技术触发文化数字化,能安全地将数字文化信息储存在区块链中,不断赋能互联网、网络消费和网络文学、网络直播等领域,随着大量资本投入,我国区块链产业规模持续上升。

区域链技术触发文化数字化,能安全地将数字文化信息储存在区块链中,不断赋能互联网、网络消费和网络文学、网络直播等领域,随着大量资本投入,我国区块链产业规模持续上升。

数据来源:观研天下整理(PY)

总结

数字化文化产业是建设文化强国的重要组成部分,在国内市场、政策、资源、技术等多重因素叠加驱动下,数字文化持续蓬勃发展。

观研报告网发布的《中国数字文化行业发展趋势研究与未来投资分析报告2022-2029年)》涵盖行业最新数据,市场热点,政策规划,竞争情报,市场前景预测,投资策略等内容。更辅以大量直观的图表帮助本行业企业准确把握行业发展态势、市场商机动向、正确制定企业竞争战略和投资策略。本报告依据国家统计局、海关总署和国家信息中心等渠道发布的权威数据,结合了行业所处的环境,从理论到实践、从宏观到微观等多个角度进行市场调研分析。

                                                                                                                                          

行业报告是业内企业、相关投资公司及政府部门准确把握行业发展趋势,洞悉行业竞争格局,规避经营和投资风险,制定正确竞争和投资战略决策的重要决策依据之一。本报告是全面了解行业以及对本行业进行投资不可或缺的重要工具。观研天下是国内知名的行业信息咨询机构,拥有资深的专家团队,多年来已经为上万家企业单位、咨询机构、金融机构、行业协会、个人投资者等提供了专业的行业分析报告,客户涵盖了华为、中国石油、中国电信、中国建筑、惠普、迪士尼等国内外行业领先企业,并得到了客户的广泛认可。

本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国家统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。本研究报告采用的行业分析方法包括波特五力模型分析法、SWOT分析法、PEST分析法,对行业进行全面的内外部环境分析,同时通过资深分析师对目前国家经济形势的走势以及市场发展趋势和当前行业热点分析,预测行业未来的发展方向、新兴热点、市场空间、技术趋势以及未来发展战略等。

【目录大纲】

第一章 2018-2022年中国数字文化行业发展概述

第一节 数字文化行业发展情况概述

一、数字文化行业相关定义

二、数字文化特点分析

三、数字文化行业基本情况介绍

四、数字文化行业经营模式

1、生产模式

2、采购模式

3、销售/服务模式

五、数字文化行业需求主体分析 

第二节 中国数字文化行业生命周期分析

一、数字文化行业生命周期理论概述

二、数字文化行业所属的生命周期分析

第三节 数字文化行业经济指标分析

一、数字文化行业的赢利性分析

二、数字文化行业的经济周期分析

三、数字文化行业附加值的提升空间分析

第二章 2018-2022年全球数字文化行业市场发展现状分析

第一节 全球数字文化行业发展历程回顾

第二节 全球数字文化行业市场规模与区域分布情况

第三节 亚洲数字文化行业地区市场分析

一、亚洲数字文化行业市场现状分析

二、亚洲数字文化行业市场规模与市场需求分析

三、亚洲数字文化行业市场前景分析

第四节 北美数字文化行业地区市场分析

一、北美数字文化行业市场现状分析

二、北美数字文化行业市场规模与市场需求分析

三、北美数字文化行业市场前景分析

第五节 欧洲数字文化行业地区市场分析

一、欧洲数字文化行业市场现状分析

二、欧洲数字文化行业市场规模与市场需求分析

三、欧洲数字文化行业市场前景分析

第六节 2022-2029年世界数字文化行业分布走势预测

第七节 2022-2029年全球数字文化行业市场规模预测

第三章 中国数字文化行业产业发展环境分析

第一节 我国宏观经济环境分析

一、中国GDP增长情况分析

二、工业经济发展形势分析

三、社会固定资产投资分析

四、全社会消费品零售总额

五、城乡居民收入增长分析

六、居民消费价格变化分析

七、对外贸易发展形势分析

第二节 我国宏观经济环境对数字文化行业的影响分析

第三节 中国数字文化行业政策环境分析

一、行业监管体制现状

二、行业主要政策法规

三、主要行业标准

第四节 政策环境对数字文化行业的影响分析

第五节 中国数字文化行业产业社会环境分析 

第四章 中国数字文化行业运行情况

第一节 中国数字文化行业发展状况情况介绍

一、行业发展历程回顾

二、行业创新情况分析

三、行业发展特点分析

第二节 中国数字文化行业市场规模分析

一、影响中国数字文化行业市场规模的因素

二、中国数字文化行业市场规模

三、中国数字文化行业市场规模解析

第三节 中国数字文化行业供应情况分析

一、中国数字文化行业供应规模

二、中国数字文化行业供应特点

第四节 中国数字文化行业需求情况分析

一、中国数字文化行业需求规模

二、中国数字文化行业需求特点

第五节 中国数字文化行业供需平衡分析

第五章 中国数字文化行业产业链和细分市场分析

第一节 中国数字文化行业产业链综述

一、产业链模型原理介绍

二、产业链运行机制

三、数字文化行业产业链图解

第二节 中国数字文化行业产业链环节分析

一、上游产业发展现状

二、上游产业对数字文化行业的影响分析

三、下游产业发展现状

四、下游产业对数字文化行业的影响分析

第三节 我国数字文化行业细分市场分析

一、细分市场一

二、细分市场二

第六章 2018-2022年中国数字文化行业市场竞争分析

第一节 中国数字文化行业竞争现状分析

一、中国数字文化行业竞争格局分析

二、中国数字文化行业主要品牌分析

第二节 中国数字文化行业集中度分析

一、中国数字文化行业市场集中度影响因素分析

二、中国数字文化行业市场集中度分析

第三节 中国数字文化行业竞争特征分析

一、 企业区域分布特征

二、企业规模分布特征

三、企业所有制分布特征

第七章 2018-2022年中国数字文化行业模型分析

第一节 中国数字文化行业竞争结构分析(波特五力模型)

一、波特五力模型原理

二、供应商议价能力

三、购买者议价能力

四、新进入者威胁

五、替代品威胁

六、同业竞争程度

七、波特五力模型分析结论

第二节 中国数字文化行业SWOT分析

一、SOWT模型概述

二、行业优势分析

三、行业劣势

四、行业机会

五、行业威胁

六、中国数字文化行业SWOT分析结论

第三节 中国数字文化行业竞争环境分析(PEST

一、PEST模型概述

二、政策因素

三、经济因素

四、社会因素

五、技术因素

六、PEST模型分析结论

第八章 2018-2022年中国数字文化行业需求特点与动态分析

第一节 中国数字文化行业市场动态情况

第二节 中国数字文化行业消费市场特点分析

一、需求偏好

二、价格偏好

三、品牌偏好

四、其他偏好

第三节 数字文化行业成本结构分析

第四节 数字文化行业价格影响因素分析

一、供需因素

二、成本因素

三、其他因素

第五节 中国数字文化行业价格现状分析

第六节 中国数字文化行业平均价格走势预测

一、中国数字文化行业平均价格趋势分析

二、中国数字文化行业平均价格变动的影响因素

第九章 中国数字文化行业所属行业运行数据监测

第一节 中国数字文化行业所属行业总体规模分析

一、企业数量结构分析

二、行业资产规模分析

第二节 中国数字文化行业所属行业产销与费用分析

一、流动资产

二、销售收入分析

三、负债分析

四、利润规模分析

五、产值分析

第三节 中国数字文化行业所属行业财务指标分析

一、行业盈利能力分析

二、行业偿债能力分析

三、行业营运能力分析

四、行业发展能力分析

第十章 2018-2022年中国数字文化行业区域市场现状分析

第一节 中国数字文化行业区域市场规模分析

一、影响数字文化行业区域市场分布的因素

二、中国数字文化行业区域市场分布

第二节 中国华东地区数字文化行业市场分析

一、华东地区概述

二、华东地区经济环境分析

三、华东地区数字文化行业市场分析

1)华东地区数字文化行业市场规模

2)华南地区数字文化行业市场现状

3)华东地区数字文化行业市场规模预测

第三节 华中地区市场分析

一、华中地区概述

二、华中地区经济环境分析

三、华中地区数字文化行业市场分析

1)华中地区数字文化行业市场规模

2)华中地区数字文化行业市场现状

3)华中地区数字文化行业市场规模预测

第四节 华南地区市场分析

一、华南地区概述

二、华南地区经济环境分析

三、华南地区数字文化行业市场分析

1)华南地区数字文化行业市场规模

2)华南地区数字文化行业市场现状

3)华南地区数字文化行业市场规模预测

第五节 华北地区数字文化行业市场分析

一、华北地区概述

二、华北地区经济环境分析

三、华北地区数字文化行业市场分析

1)华北地区数字文化行业市场规模

2)华北地区数字文化行业市场现状

3)华北地区数字文化行业市场规模预测

第六节 东北地区市场分析

一、东北地区概述

二、东北地区经济环境分析

三、东北地区数字文化行业市场分析

1)东北地区数字文化行业市场规模

2)东北地区数字文化行业市场现状

3)东北地区数字文化行业市场规模预测

第七节 西南地区市场分析

一、西南地区概述

二、西南地区经济环境分析

三、西南地区数字文化行业市场分析

1)西南地区数字文化行业市场规模

2)西南地区数字文化行业市场现状

3)西南地区数字文化行业市场规模预测

第八节 西北地区市场分析

一、西北地区概述

二、西北地区经济环境分析

三、西北地区数字文化行业市场分析

1)西北地区数字文化行业市场规模

2)西北地区数字文化行业市场现状

3)西北地区数字文化行业市场规模预测

第十一章 数字文化行业企业分析(随数据更新有调整)

第一节 企业

一、企业概况

二、主营产品

三、运营情况

1、主要经济指标情况

2、企业盈利能力分析

3、企业偿债能力分析

4、企业运营能力分析

5、企业成长能力分析

四、公司优势分析

第二节 企业

一、企业概况

二、主营产品

三、运营情况

四、公司优劣势分析

第三节  企业

一、企业概况

二、主营产品

三、运营情况

四、公司优势分析

第四节  企业

一、企业概况

二、主营产品

三、运营情况

四、公司优势分析

第五节  企业

一、企业概况

二、主营产品

三、运营情况

四、公司优势分析

第六节  企业

一、企业概况

二、主营产品

三、运营情况

四、公司优势分析

······

第十二章 2022-2029年中国数字文化行业发展前景分析与预测

第一节 中国数字文化行业未来发展前景分析

一、数字文化行业国内投资环境分析

二、中国数字文化行业市场机会分析

三、中国数字文化行业投资增速预测

第二节 中国数字文化行业未来发展趋势预测

第三节 中国数字文化行业规模发展预测

一、中国数字文化行业市场规模预测

二、中国数字文化行业市场规模增速预测

三、中国数字文化行业产值规模预测

四、中国数字文化行业产值增速预测

五、中国数字文化行业供需情况预测

第四节 中国数字文化行业盈利走势预测

第十三章 2022-2029年中国数字文化行业进入壁垒与投资风险分析

第一节 中国数字文化行业进入壁垒分析

一、数字文化行业资金壁垒分析

二、数字文化行业技术壁垒分析

三、数字文化行业人才壁垒分析

四、数字文化行业品牌壁垒分析

五、数字文化行业其他壁垒分析

第二节 数字文化行业风险分析

一、数字文化行业宏观环境风险

二、数字文化行业技术风险

三、数字文化行业竞争风险

四、数字文化行业其他风险

第三节 中国数字文化行业存在的问题

第四节 中国数字文化行业解决问题的策略分析

 

第十四章 2022-2029年中国数字文化行业研究结论及投资建议

第一节 观研天下中国数字文化行业研究综述

一、行业投资价值

二、行业风险评估

第二节 中国数字文化行业进入策略分析

一、目标客户群体

二、细分市场选择

三、区域市场的选择

第三节 数字文化行业营销策略分析

一、数字文化行业产品策略

二、数字文化行业定价策略

三、数字文化行业渠道策略

四、数字文化行业促销策略

第四节 观研天下分析师投资建议

研究方法

报告主要采用的分析方法和模型包括但不限于:
- 波特五力模型分析法
- SWOT分析法
- PEST分析法
- 图表分析法
- 比较与归纳分析法
- 定量分析法
- 预测分析法
- 风险分析法
……
报告运用和涉及的行业研究理论包括但不限于:
- 产业链理论
- 生命周期理论
- 产业布局理论
- 进入壁垒理论
- 产业风险理论
- 投资价值理论
……

数据来源

报告统计数据主要来自国家统计局、地方统计局、海关总署、行业协会、工信部数据等有关部门和第三方数据库;
部分数据来自业内企业、专家、资深从业人员交流访谈;
消费者偏好数据来自问卷调查统计与抽样统计;
公开信息资料来自有相关部门网站、期刊文献网站、科研院所与高校文献;
其他数据来源包括但不限于:联合国相关统计网站、海外国家统计局与相关部门网站、其他国内外同业机构公开发布资料、国外统计机构与民间组织等等。

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