移动游戏,通常也被称为手游,是指专门设计并运行在智能手机、平板电脑等便携式移动终端设备上的电子游戏。
市场规模来看,2020-2024年,全球移动游戏市场规模呈先升后降再升走势。2024年全球移动游戏市场规模达6355.7亿元,同比增长4.8%。
数据来源:公开资料、观研天下整理
我国移动游戏市场规模增速已经连续两年高于海外移动游戏市场,2024年我国移动游戏市场规模为2382.17亿元,同比增长5.01%,其占据全球移动游戏市场37.5%。
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海外市场来看,美国、日本、韩国、德国、英国等海外游戏市场,其玩法类型上2024年海外市场流水TOP200移动游戏中,策略类、消除类、博彩类为前三大品类,数量及流水占比最多。
2024年海外市场流水TOP200移动游戏玩法类型分布情况
| 类型 | 数量占比(%) | 流水占比(%) |
| 策略类(含SLG) | 15 | 15.5 |
| 消除类 | 15 | 20.6 |
| 博彩类 | 13.5 | 10.9 |
| 卡牌类 | 10.5 | 7.5 |
| 模拟经营类 | 5.5 | 4.4 |
| 休闲类 | 4 | 6.8 |
| 棋牌类 | 4 | 2.3 |
| 射击类 | 4 | 5.4 |
| MMORPG | 3.5 | 2.5 |
| 塔防类 | 2.5 | 0.9 |
| 放置类 | 2.5 | 1.9 |
| MOBA类 | 2 | 3.3 |
| 体育竞技类 | 2 | 1.7 |
| ARPG | 1.5 | 0.9 |
| 沙盒类 | 1.5 | 4.4 |
| AR类 | 1.5 | 2.4 |
| 回合制RPG类 | 1.5 | 1.4 |
| 其他 | 10 | 7.1 |
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流水排名来看,2021-2024年海外游戏市场有6成移动游戏流水排名呈现增长或者稳定,有4成产品排名下降或大幅下降。
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注:大幅增长指当年排名较上年提升20名及以上;增长指当年排名较上年提升6~19名;稳定指当年排名较上年变化-5~5名;下降指当年排名较上年降低6~19名;大幅下降指当年排名较上年降低20名及以上。
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