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我国在线漫画行业现状:用户规模稳定增长 市场正处在快速增长期

漫画是绘画艺术的一个品种,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画,一般运用变形、比喻、象征、暗示、影射的方法。

漫画种类众多,分类多样。按照读者客层分(不同国家会对书刊有不同的分级分类标准,年龄限制各国不一),漫画可分为儿童漫画——以儿童为主要读者对象。(美国DC的E-Everyone级)、少年漫画——以少年为主要对象。(美国DC的T级为12岁以上)、少女漫画——以少女为主要读者对象。(美国DC的T级为12岁以上)、青年漫画——以年龄层在少年以上为主要读者对象。(美国DC的T+级为16岁以上)、女性漫画——以家庭主妇和白领女性为主要读者对象。(美国DC的T+级为16岁以上)、成人漫画——有色情暴力画面,成人才能阅览。(日本分为18X与20X,台湾限制级为十八禁,美国DC的M级为18禁)。

按表现形式分,漫画可分为单幅漫画,四格漫画,剧情漫画(连环漫画)等不同的形式。但篇幅分,可分为短篇漫画、短期集中连载、长篇连载漫画。

按照题材分,漫画可分为科幻漫画、奇幻漫画、灾难漫画、冒险漫画、肖像漫画、运动漫画、博弈漫画、推理漫画、历史漫画、武侠漫画、烹饪漫画、全年龄漫画、色情漫画、清水漫画、恋爱漫画、正常向漫画、BL漫画、GL漫画、萝莉漫画、正太漫画、校园漫画。

根据观研报告网发布的《中国在线漫画行业发展趋势调研与未来投资预测报告(2022-2029年)》显示,我国在线漫画是随着互联网而发展起来的。近年来随着相关技术的不断提升,我国互联网不断渗透,用户规模不断增长。根据数据显示,截至2021年12月,我国网民规模达10.32亿,较2020年12月增长4296万,互联网普及率达73.0%。

根据观研报告网发布的《》显示,我国在线漫画是随着互联网而发展起来的。近年来随着相关技术的不断提升,我国互联网不断渗透,用户规模不断增长。根据数据显示,截至2021年12月,我国网民规模达10.32亿,较2020年12月增长4296万,互联网普及率达73.0%。

数据来源:中国互联网络信息中心,观研天下整理

互联网的快速普及成为文娱产业发展的有力推手,动漫产业也不例外。有相关资料显示,近几年来动漫内容在社交媒体上讨论声量大涨,成为网民,尤其是年轻网民的热门话题,拉动了动漫用户稳定增长。

数据显示,2020年,中国网络动漫用户规模达到2.97亿人,同比增长11.7%,相比2016年增加160.53%,网民使用率达30%。其中57.6%的漫画用户年龄在24岁以下,“95"后、“00"后是漫画市场主要消费者,在线漫画市场用户呈现年轻化。

数据显示,2020年,中国网络动漫用户规模达到2.97亿人,同比增长11.7%,相比2016年增加160.53%,网民使用率达30%。其中57.6%的漫画用户年龄在24岁以下,“95"后、“00"后是漫画市场主要消费者,在线漫画市场用户呈现年轻化。

数据来源:国家版权局,腾讯研究院,观研天下整理

数据来源:国家版权局,腾讯研究院,观研天下整理

数据来源:观研天下整理

与此同时,近年来二次元文化在我国普及程度越来越广,大部分95后、00后都饱受二次元文化熏陶,对包括漫画在内的动漫需求也更高。有相关数据显示,2019年我国二次元用户规模就已突破3亿人,达到了3.32亿人,预计2021年将突破4亿人,且其主力群体Z世代经济逐渐独立,将进一步带动我国动漫产业发展。

与此同时,近年来二次元文化在我国普及程度越来越广,大部分95后、00后都饱受二次元文化熏陶,对包括漫画在内的动漫需求也更高。有相关数据显示,2019年我国二次元用户规模就已突破3亿人,达到了3.32亿人,预计2021年将突破4亿人,且其主力群体Z世代经济逐渐独立,将进一步带动我国动漫产业发展。

数据来源:观研天下整理

在上述环境下,近几年来我国在线漫画产业得到了较快发展,目前正处在快速增长期,维持着较高的增长率。虽在2020年,受疫情冲击和经济大环境的影响,广告主营销预算削减、资本对在线漫画行业的投资热情骤减、用户增长面临瓶颈等对在线漫画产业带来了不利影响。但预计在泛娱乐融合的产业背景下,行业增长的长期面依然向好。数据显示,2020年我国在线漫画市场规模达33.5亿元,同比增长25%,相比2016年的3.0亿元增长了1016.67%。估计2021年我国在线漫画市场规模达到45亿,同比增长34.32%。

在上述环境下,近几年来我国在线漫画产业得到了较快发展,目前正处在快速增长期,维持着较高的增长率。虽在2020年,受疫情冲击和经济大环境的影响,广告主营销预算削减、资本对在线漫画行业的投资热情骤减、用户增长面临瓶颈等对在线漫画产业带来了不利影响。但预计在泛娱乐融合的产业背景下,行业增长的长期面依然向好。数据显示,2020年我国在线漫画市场规模达33.5亿元,同比增长25%,相比2016年的3.0亿元增长了1016.67%。估计2021年我国在线漫画市场规模达到45亿,同比增长34.32%。

数据来源:观研天下整理(WW)

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我国在线音频行业现状分析:用户规模过亿 AI赋能将激化市场竞争

我国在线音频行业现状分析:用户规模过亿 AI赋能将激化市场竞争

根据数据显示,2023年,喜马拉雅平均月活跃用户数为3.02亿,移动端平均日活跃用户达3026万人,领先其他企业,但是喜马拉雅的用户付费率、广告收入以及所占总收入的比重均表现不容乐观,2023年分别为11.9%、23.1%。有不少人表示在线音频行业市场虽然大,但是盈利有点吃力。

2024年04月26日
我国剧集行业提质减量发展已见成效  “狂奔”的短剧成为剧集市场新标配

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首先,创作生产进入理性和规范阶段。根据数据显示,2023年,我国剧集总上线数量达336部,与去年相比小幅下降,但是剧集平均景气指数呈现上升趋势,为0.934,这说明长剧市场向着精品化方向发展。

2024年04月19日
我国旅拍行业:已成为旅游业中一个单独市场 规模正在不断扩大

我国旅拍行业:已成为旅游业中一个单独市场 规模正在不断扩大

随着智能手机摄影技术的强大以及短视频社交的兴起,旅拍逐渐发展成为记录旅行的一种方式,除了传统的婚纱旅拍,旅行写真、亲子旅拍等也逐渐受到越来越多游客的追捧,从而促使更具个性化的旅拍行业市场需求高速增长。数据显示,2021年我国旅拍行业需求量达1398万人次,预计2023年将达到2260万人次。

2024年03月18日
微短剧火热出圈 野蛮生长下行业如何实现高质量发展?

微短剧火热出圈 野蛮生长下行业如何实现高质量发展?

而根据市场分析,微短剧的爆发背后:一是我国短视频用户增长及使用率不断提升。数据显示,截至2022年12月,我国短视频用户规模达12.12亿人,使用率从2021年的90.5%升至2022年的94.8%。另外短剧日活用户已达2.6亿,年轻人成为短剧主要受众。

2024年03月07日
我国动漫行业:已进入从有到优阶段 进口替代进程正在加速

我国动漫行业:已进入从有到优阶段 进口替代进程正在加速

根据根据国家文化和旅游部数据显示,2022年我国国家认定动漫企业数量达到1100家左右,同比增长10%,创下2010年以来的最高增速。其中动画创作、制作企业数量为450家,增长15.4%;其他类型企业数量为650家,增长6.6%。

2024年03月04日
我国网络剧行业:提质减量成为新动力 微短剧成为最热门赛道

我国网络剧行业:提质减量成为新动力 微短剧成为最热门赛道

数据显示,2022年我国网络剧上线数量为248部,较2021年的279部下降11.1%。2023年1—10月,我国获得发行许可的网络剧数量为163部。另外从市场来看,2023全年网播剧集市场有效剧集数量294部,较去年减少10.6%,大盘正片总播放指数3861.2万逆势增长7.7%,进—步显现市场提质减量成效。

2024年02月27日
行走“GDP” 我国演唱会行业消费市场回暖 柱子票、假唱等问题仍需解决

行走“GDP” 我国演唱会行业消费市场回暖 柱子票、假唱等问题仍需解决

除了上述政策推动外,疫情使得大部分演唱会延期或取消,艺人面临着大量还债式商演局面,人们对演出需求急剧增长。在灯塔统计的120.38亿元演出销售总票房中,音乐类(演唱会为主)独占九成以上,票房达到90.55亿元;而其他类型(中小型演出)的演出票房贡献则十分有限。

2024年02月02日
线上成品牌营销必争之地 我国网络广告市场破万亿 电商与短视频是两大热门赛道

线上成品牌营销必争之地 我国网络广告市场破万亿 电商与短视频是两大热门赛道

近年来随着我国互联网使用率不断普及、互联网广告行业技术、产业链的进一步完善;以及伴随经济转型和发展,市场对营销服务需求不断增大,使得我国网络广告市场依旧呈现着较快的增速。到2022年我国网络广告市场规模达10065.4亿元,突破了万亿关卡。预计2023年我国网络广告市场规模预计可达11368.6亿元。

2024年02月01日
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