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全球元宇宙产业发展历程、现状、前景分析 元宇宙有望从概念走向现实,商业化潜力大

元宇宙(Metaverse)这个单词拆解后由Meta和Verse组成,其中Meta表示超越,verse表示宇宙(universe),合起来可以理解为创造一个平行于现实世界的人造虚拟空间,承载用户社交娱乐、创作展示、经济交易等一切活动,因其高沉浸感和完全的同步性,逐步与现实世界融合、互相延伸拓展,最终达成“超越”虚拟与现实的“元宇宙”,为人类社会拓宽无限的生活空间。元宇宙发展前史分为潜伏期(2002年前)、探索期(2003-2011)、资本布局期(2012-2016)、低潮(2017-2019)、元宇宙发展早期(2020年10月后)。

元宇宙发展历程

元宇宙发展历程

资料来源:观研天下整理

从国外元宇宙第一股Roblox上市,Facebook改名Meta,微软发布企业元宇宙,英伟达持续技术投入元宇宙,到国内腾讯提出全真互联网,字节跳动布局VR赛道收购Pico,网易注册元宇宙商标,元宇宙协会成立等,各行各业围绕元宇宙的探讨不断。

国内外部分公司元宇宙观点与布局

公司名称

代码

所属板块

观点与布局

苹果

AAPL.O

电脑硬件

CEO库克:我将远离流行语,更愿意将AR和VR称之为增强现实。

2021年11月提交特殊眼镜专利申请,该专利名为“视觉校正的图形输出和标准图形输出”,可以通过一款特殊眼镜显示苹果设备上的内容。

微软

MSFT.O

互联网

CEO纳德拉:当我们谈论元宇宙时,我们是在描述一个新的平台和一种新的应用程序类型,类似于我们在90年代早期谈论网络和网站的方式。在某种意义上,元宇宙使我们能够将计算嵌入到现实世界中,并将现实世界嵌入到计算中,为任何数字空间带来真实的存在。但同时我也觉得我们应该脚踏实地,因为物理存在是无法替代的。

2019年2月发布MR设备HoloLens2,2020年10月推出混合现实操作系统WindowsHolographic。

2021年8月官宣“企业元宇宙”解决方案,帮助企业客户实现数字世界与现实世界融为一体。

2021年11月率先为旗下聊天和会议产品Teams引入“元宇宙”元素,在Ignite大会宣布计划将混合现实平台Mesh融入MicrosoftTeams中,推出元宇宙办公解决方案,允许通过MeshforTeams进行工作协作。

2021年11月宣布未来Xbox游戏平台将加入元宇宙。

公司打算通过一系列整合虚拟环境的新应用程序,让用户在相互连结的虚拟世界中生活、工作和娱乐,融合物理和数字世界。

谷歌

FB.O

互联网

2014年收购Oculus,2016年起陆续推出多款消费级VR设备。

2021年7月宣布Facebook将向“元宇宙”企业转型,8月HorizonWorkrooms开启公测,10月正式改名“Meta”,12月1日起股票代码“FB”变更为“MVRS”,计划未来5年在欧雇佣1万人来建立“元宇宙”。

Meta/

脸书

FB.O

互联网

2021年末前持续在公司的AR、VR部门FacebookRealityLabs投资100亿美元。

布局全面,涉及比如Creator内容创作社区、VR/AROculusQuest、数字货币diem、商业以及Workplace虚拟办公空间。

产品面世,例如Horizon(视界)系列产品,作为社交平台帮助人们在元宇宙中进行创造和互动,子产品HorizonHome是在元宇宙中建立个人空间的早期愿景,HorizonWorkrooms专为移动办公及协作打造。

售出的虚拟现实头盔数量已达1000万台。新的Quest2更轻薄,用户还可通过链接脸书账户的方式,在VR中找到好友,并可以通过设备使用和好友虚拟聊天。

迪士尼

DIS.N

影视/娱乐

CEOBobChapek:元宇宙是迪士尼的未来方向,迪士尼乐园加上Disney+数字平台使公司具备了无可匹敌的元宇宙构建能力,未来粉丝们有望在元宇宙与迪士尼公主共进午餐。

Roblox

RBLX.N

游戏

创始人DavidBaszucki:我们在17年前创业的商业计划中,就预测了可以让人们聚集在一起的这个新事物,在过去的17年里,我们一直在元宇宙这一领域进行创新。

2021年3月成功登录纽交所成为首家上市的元宇宙概念公司。

2021年11月投资三款面向初中、高中和大学学生的教育类游戏,加码元宇宙教育市场。

自有虚拟经济体系,在该游戏平台中,用户花钱购买虚拟货币Robux,并以此在游戏内进行交易,购买游戏中的各类皮肤、道具等,用户购买Robux之后,Roblox会将之以一定的比例返还给游戏中的创作者与开发者,这些人也能将收到的Robux兑换成现实货币。

中文在线

300364.SZ

版权

元宇宙是未来发展的大趋势,公司非常重视且正在研究趋势发展,关注相关产业上下游

申请如中文元宇宙、IP元宇宙、17K元宇宙等商标,未来可为元宇宙持续提供海量IP、有声产品及互动阅读产品(如chapters,spotlight等)。

网易

NTES.O

互联网

CEO丁磊:可以非常肯定地说,网易已经做好了元宇宙的技术和规划准备,等“发令枪一响”,网易可能跑得比谁都快。

注册了“网易元宇宙”“雷火元宇宙”“伏羲元宇宙”等商标,涉及广告销售、教育娱乐、网站服务等,当前商标状态均为申请中。

、2021年10月投资“虚拟人”生态公司次世文化,曾打造迪丽热巴虚拟形象“迪丽冷巴”、黄子韬虚拟形象“韬斯曼”、欧阳娜娜的虚拟乐队“NAND”。

截至2021年11月,网易在虚拟人相关的投资达5起,还包括虚拟形象技术公司Genies、虚拟社交平台Imvu、打造虚拟交互式演唱会的美国直播公司Maestro、“微软小冰”母公司北京红棉小冰科技有限公司。

腾讯控股

0700.HK

互联网

CEO马化腾:拥有大量探索和开发元宇宙的技术和能力。

2021年7-9月投资了与元宇宙概念相关数家公司卓艺工坊、魂起网络和威魔纪元。

相继申请“王者元宇宙”、“魔方元宇宙”“QQ元宇宙”“飞车元宇宙”等商标。

三七互娱

002555.SZ

游戏

投资VR游戏研发工作室Archiact

完美世界

002624.SZ

游戏

子公司UnknownWorlds研发VR游戏

阿里巴巴

9988.HK

互联网

2021年10月20日,阿里巴巴达摩院XR实验室正式露面,未来其将进一步探索元宇宙领域。“元宇宙就是AR、VR眼镜上的整个互联网

实验室负责人谭平:AR、VR眼镜是即将普及的下一代移动计算平台,元宇宙可以理解为互联网行业在这个新平台上的呈现。

百度

9888.HK

互联网

2021年10月正式发布基于百度大脑的百度VR2.0产业化平台。整套解决方案融合了百度在AI领域的领先技术,期待这些开源开放的技术更大限度应用于元宇宙中。

爱奇艺

IQ.O

流媒体

尝试探索“元宇宙”,今年3月推出了THE9“X-City”扩展现实(XR)音乐会。

拟于22Q2推出虚拟形象音乐竞演综艺《元宇宙唱将》,邀请歌手以定制的虚拟形象参与竞演。

哔哩哔哩

BILI.O

流媒体

CEO陈睿:元宇宙目前还是一个远期的目标,我几乎没有听到真正做产品的人讨论这个,它是需要产品和技术有突破,才能去实现这个概念的,我认为它不是在最近的两三年内可以完成的。

哔哩哔哩将虚拟乐园引入线下嘉年华,联合商汤科技共同打造MR虚拟体验馆,与备受欢迎的虚拟主播互动。

芒果超媒

300413.SZ

流媒体

母公司湖南广电将以国家广播电视总局5G重点实验室为基座,与中国移动以芒果超媒为合作契机,探索搭建芒果“元宇宙”平台

2021年10月2日首次亮相5G实验室自研数字主持人“小漾”,拟加入改版后的《快乐大本营》。

资料来源:观研天下整理

根据观研报告网发布的《2022年中国元宇宙行业分析报告-行业全景调研与前景评估预测》显示,目前元宇宙在VR/AR为首的硬件端已经有比较完善的产品放量,但在协议与标准的开放共通、消费者行为的培养方面,还需要较长的发展期。随着AR、VR、5G、云计算等技术成熟度的提升,元宇宙有望从概念走向现实,商业化潜力大。

2019-2021年VR/AR终端出货量及预测

2019-2021年VR/AR终端出货量及预测

资料来源:观研天下整理

数据显示,2020年全球元宇宙产业规模为0.05亿美元,预计2024年将达到8000亿美元,2030年将达到15000亿美元。

2020-2030年全球元宇宙产业规模及预测

2020-2030年全球元宇宙产业规模及预测

数据来源:观研天下数据中心整理(zlj)

行业分析报告是决策者了解行业信息、掌握行业现状、判断行业趋势的重要参考依据。随着国内外经济形势调整,未来我国各行业的发展都将进入新阶段,决策和判断也需要更加谨慎。在信息时代中谁掌握更多的行业信息,谁将在未来竞争和发展中处于更有利的位置。

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应用领域持续拓展 3D视觉感知市场空间广阔 行业暂未形成稳定竞争格局

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随着底层元器件、核心算法等技术的快速发展,3D视觉感知技术逐渐由工业领域向消费级领域推广,国内外一些公司先后推出了消费级3D视觉感知产品。预计2025年全球消费电子端的应用将达到81.65亿美元,是2019年的4.05倍,由原来40%的占比上升到全球3D成像和传感市场的54%。

2024年05月17日
我国数据处理芯片(DPU)行业分析:市场规模呈跳跃式增长 国产厂商蓄势待发

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根据数据显示,2020年全球DPU市场规模仅31亿美金,2025年将达到245亿美金,CAGR达51%;国内市场来看,2020年我国DPU市场规模仅为4亿美金,2021年市场规模迅速增长至75亿美金,2025年将达到566亿美金,2021-2025年CAGR达50%,呈现跳跃式增长。

2024年04月30日
多维度分析我国小游戏行业现状 技术与变现效率有望全面升级、优化

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现阶段小程序游戏的变现模式主要包括内购付费、广告变现、混合变现三类。目前,由于内购付费的占比快速提升,以及低成本短周期、短触达高转化变现效率、社交关系沉淀提升用户粘性等优势带动小游戏市场规模较快增长。

2024年04月24日
多国政策不断 全球量子计算行业潜在市场空间广阔 中国市场崛起迅猛

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长期来看,随着通用量子计算机技术不断演进和专用量子计算机在特定领域的广泛应用,量子计算行业规模持续扩大,预计2035年有望达到8117亿美元,行业也将进入全面成熟和商业化的关键阶段,商业潜力进一步释放。

2024年04月07日
大模型加入有望开启搜索引擎行业新篇章 百度、微软等大厂围剿AI搜索

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根据数据显示,2021年,我国搜索引擎行业市场规模达1240亿元,近五年CAGR为8.2%,预计2025年市场规模将达1680亿元,同比增长7%;截止2022年6月搜索引擎用户规模为8.41亿人。

2024年03月23日
我国电竞游戏行业:实际销售收入实现增长 射击类游戏占比最多

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2023年因为疫情期间诸多负面因素明显消退,用户消费意愿和能力有所回升;游戏新品集中面市并有爆款出现,与长线运营产品共同撑起收入增长;普遍采用多端并发方式,对收入增长产生明显助益,使得我国游戏市场实际销售达到3029.64亿元,较2022年同比增长13.95%,首次突破3000亿关口。

2024年03月11日
大模型为自动驾驶行业注入“强心剂” 华为、比亚迪等展开技术布局

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而L3之所以重新出现在人们视野,主要还是不少车企正在布局的城市NOA,让L3 1有一定的落地基础。例如,奔驰、蔚来、小鹏、理想、阿维塔以及供应商领域的毫末智行都拿出城市NOA的规划,雷军更放话将在今年底开通100个城市领航NOA。

2024年03月08日
我国卫星导航与位置服务行业现状分析 关联产值突出 核心产值相对较小

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随着北斗卫星导航系统对我国经济社会发展的辐射带动作用日益显现,应用深度广度持续拓展,2017-2023年我国卫星导航与位置服务总产值由2550亿元增长至5730亿元,预计2024年我国卫星导航与位置服务总产值将达6355亿元。

2024年03月07日
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