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2022年上半年我国客户端游戏行业领先企业电魂网络主营业务收入构成情况及优势分析

一、主营业务收入构成情况

根据杭州电魂网络科技股份有限公司财报显示,2022年上半年公司营业收入约9.963亿元,按产品分类,客户端游戏收入占比为56.23%,约为5.602亿元;按地区分类,境内收入占比84.02%,约为8.371亿元。

相关行业报告参考《中国客户端游戏行业运营现状研究与发展战略预测报告(2022-2029年)

2021-12-31

主营构成

主营收入()

收入比例

主营成本()

成本比例

主营利润()

利润比例

毛利率(%)

按行业分类

网络游戏

9.815亿

98.52%

1.630亿

95.17%

8.185亿

99.21%

83.40%

其他(补充)

1478

1.48%

827.6

4.83%

650.7

0.79%

44.02%

按产品分类

客户端游戏

5.602亿

56.23%

5868

34.27%

5.015亿

60.78%

89.52%

移动端游戏

4.213亿

42.29%

1.043亿

60.90%

3.171亿

38.43%

75.25%

其他(补充)

1478

1.48%

827.6

4.83%

650.7

0.79%

44.02%

按地区分类

境内收入

8.371亿

84.02%

1.489亿

86.97%

6.882亿

83.41%

82.21%

境外收入

1.444亿

14.49%

1403

8.20%

1.303亿

15.80%

90.28%

其他(补充)

1478

1.48%

827.6

4.83%

650.7

0.79%

44.02%

资料来源:观研天下整理(YZX)

二、市场竞争优势

规模优势

在端游、手游、VR、漫画等领域覆盖多款产品,知名游戏包括:梦三国、梦塔防、攻战魏蜀吴、光影对决、瞳、净界之涤等数十款产品,并在中国大陆、香港、台湾、泰国、马来西亚、新加坡、越南、韩国、菲律宾、印度尼西亚、澳大利亚、北美、中东等地形成布局,迈向国际化发展舞台。

技术研发优势

拥有多项游戏造型专利及计算机软件著作权,培养了一批高素质的技术研发人才,形成了一支稳定的研发、技术团队。报告期内,公司累计投入研究与开发费用30,386.45万元,研发了具有核心竞争力的游戏引擎技术、服务器软件技术、直播观看技术、同步验证技术、数据库缓存技术、即时战略同步技术等行业内较先进的技术。

运营优势

“研发运营一体化”的经营模式,报告期内公司自主运营收入占主营业务收入95%以上,经过多年的自主运营,建立了从游戏品牌建设、媒体宣传、活动策划、合作渠道拓展,到客户服务、综合游戏运营平台等完整的运营体系, 通过向游戏玩家提供道具销售等增值服务的方式获取运营收入,为玩家持续提供客户服务、版本更新等服务。

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