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2022年上半年我国移动端游戏行业领先企业世纪华通主营业务收入构成情况及优势分析

一、主营业务收入构成情况

根据浙江世纪华通集团股份有限公司财报显示,2022年上半年公司营业收入约64.499亿元,按产品分类,移动端游戏收入占比为54.14%,约为34.92亿元;按地区分类,内销收入占比60.78%,约为39.21亿元。

相关行业报告参考《中国移动游戏行业现状深度研究与投资前景预测报告(2022-2029年)

2022-06-30

主营构成

主营收入()

收入比例

主营成本()

成本比例

主营利润()

利润比例

毛利率(%)

按行业分类

软件服务业

52.61亿

81.56%

18.66亿

73.27%

33.95亿

97.31%

64.53%

汽车零部件制造

7.748亿

12.01%

6.809亿

26.73%

9391

2.69%

12.12%

铜杆加工

3.762亿

5.83%

--

--

--

--

--

其他

3834

0.59%

--

--

--

--

--

按产品分类

移动端游戏

34.92亿

54.14%

13.79亿

56.15%

21.13亿

64.74%

60.50%

电脑端游戏

15.08亿

23.38%

4.420亿

17.99%

10.66亿

32.67%

70.70%

汽车零部件

7.198亿

11.16%

6.355亿

25.87%

8433

2.58%

11.72%

铜杆加工件

3.762亿

5.83%

--

--

--

--

--

其他

2.270亿

3.52%

--

--

--

--

--

网页端游戏

1.271亿

1.97%

--

--

--

--

--

按地区分类

内销

39.21亿

60.78%

19.22亿

63.31%

19.99亿

58.53%

50.98%

外销

25.30亿

39.22%

11.14亿

36.69%

14.16亿

41.47%

55.97%

资料来源:观研天下整理

2021年浙江世纪华通集团股份有限公司营业收入约139.287亿元,按产品分类,移动端游戏收入占比为60.35%,约为84.06亿元;按地区分类,内销收入占比59.19%,约为82.45亿元。

2021-12-31

主营构成

主营收入()

收入比例

主营成本()

成本比例

主营利润()

利润比例

毛利率(%)

按行业分类

软件服务业

116.1亿

83.35%

42.81亿

67.48%

73.28亿

96.62%

63.12%

汽车零部件

17.05亿

12.24%

14.54亿

22.91%

2.511亿

3.31%

14.73%

铜杆加工

6.145亿

4.41%

6.096亿

9.61%

488.4

0.06%

0.79%

按产品分类

移动端游戏

84.06亿

60.35%

33.52亿

52.84%

50.53亿

66.63%

60.12%

电脑端游戏

27.54亿

19.77%

8.091亿

12.75%

19.45亿

25.65%

70.62%

汽车零部件

16.17亿

11.61%

13.84亿

21.82%

2.332亿

3.08%

14.42%

铜杆加工件

6.145亿

4.41%

6.096亿

9.61%

488.4

0.06%

0.79%

网页端游戏

3.211亿

2.31%

8976

1.41%

2.313亿

3.05%

72.05%

其他

2.159亿

1.55%

9952

1.57%

1.164亿

1.53%

53.90%

按地区分类

内销

82.45亿

59.19%

33.23亿

52.37%

49.22亿

64.90%

59.70%

外销

56.84亿

40.81%

30.22亿

47.63%

26.62亿

35.10%

46.83%

资料来源:观研天下整理(YZX)

二、市场竞争优势

规模优势

拥有数十款知名IP,超百款在营产品持续盈利,范围覆盖全球200多个国家与地区,全球注册用户超过30亿,是全球领先的网络游戏开发商与运营商。

技术优势

拥有较强的产品设计、研发队伍,能自行设计或与顾客共同设计开发新产品,是上海大众、上海通用的模具、检具认可供应商,拥有进口的各类高精度数控加工中心及辅助设备。

质量优势

检测中心拥有进口的全套塑料材料和成品性能测试设备,已通过ISO/IEC17025标准国家认可。

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2025年11月27日
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从行业竞争梯队来看,位于商业智能第一梯队的企业为帆软软件,市场份额位于首位;位于行业第二梯队的企业为永洪科技、百度,市场份额占比较高;位于行业第三梯队的企业为思迈特软件、浪潮通软、观远数据等,技术以及资金实力较为强劲,但市场份额相对较低;位于行业第四梯队的企业为其他企业。

2025年10月15日
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市场结构来看,2024年我国加速服务器市场中,GPU服务器仍处于主导地位,占比达到69%;同时,NPU、ASIC和FPGA等非GPU加速服务器高速增长,占比超过30%。

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我国游戏行业:移动游戏稳居主导地位 腾讯、网易销售收入占比超过75%

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游戏种类很多,从细分市场结构来看,2025年H1我国游戏行业销售收入占比最高为移动游戏,实际销售收入1253.09亿元,占比74.59%,稳居主导地位;其次为客户端游戏,市场实际销售收入354.03亿元,占比为21.07%;第三为网页游戏,市场实际销售收入22.03亿元,占比为1.31%。

2025年09月10日
我国政务云市场呈多元化发展格局 各细分市场集中度均较高

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市场规模来看,随着云计算技术的持续成熟,政务云已发展成为了电子政务行业重要的细分领域之一,政务云进一步被国家明确为政府转型发展的重要引擎。我国政务云市场规模从2018年的236.1亿元增长至2024年的939.4亿元。

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CPU行业:国产厂商加速追赶 英特尔、AMD垄断国内八成市场

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全球市场来看,CPU可分为移动CPU和客户端CPU。2025年第二季度,移动CPU的占比达67%,客户端CPU的占比约为33%,移动设备对CPU需求的持续旺盛。

2025年09月06日
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