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4G时代手游行业门槛将进一步提高

4G时代手游行业门槛将进一步提高,专家认为,目前国内的页游和未来手游都将会在未来十年有非常明显的发展优势,而游族网络会在页游的自主研发和发行上投入更多的精力,全球市尝服务增值、自主研发始终将成为未来三年的重点方向。

2013-12-30 IT

游戏产业或进入政策发力期

游戏产业或进入政策发力期,孙寿山表示,如何科学有效履行政府管理职责,是摆在监管部门面前的重要课题。2014年新闻出版广电总局将依据产业繁荣发展的客观要求,陆续推出多项政策措施,积极调整改进管理方式。

2013-12-30 IT

腾讯全线出击游戏产业 《剑灵》或将带动MMORPG升级

腾讯全线出击游戏产业 《剑灵》或将带动MMORPG升级,那么,《剑灵》靠什么吸引玩家? 腾讯游戏官方表示,《剑灵》主打“青春绽放”,以吸引年轻90后玩家为主,以贴近年轻人的唯美、打斗打造全新的泛娱乐时代。但不可否认的是,大型网游太多了,竞争极为激烈,传统的几大巨作仍牢牢锁定市场之外,新游戏作品能带来怎样的冲击?

2013-10-25 公共服务

云计算推动游戏市场改革

云计算推动游戏市场改革,再次,也是最重要的,那就是利润分配和“私服”问题。既然传统PC游戏想要登录云端,就会变为一种面向公众的云服务,那么这种服务就需要一个运营商来负责运营。

2013-10-16 IT

全球的游戏企业销售额前50大企业排名中中国企业有11家

游戏游戏机的商业环境是竞争非常激烈的产业,商品的生命周期也很快,频繁引进新商品和新技术。今后,由于智能型手机和平板计算机的普及,社群网站的广为流行,游戏软件的提供将多样化,广泛的客户获得机会预计将增加。

2012-12-03 传媒行业

中国竞技游戏对战平台市场专项调研及盈利空间预测报告(2012-2016)

《中国竞技游戏对战平台市场专项调研及盈利空间预测报告(2012-2016)》主要研究中国网络竞技游戏对战平台行业市场调研;心理学分析和游戏对战平台的辩证结合;国内外网络游戏产业运行态势等。

2012-10-12 市场调查

中国游戏主题玩具市场运营态势及投资前景预测报告(2012-2016)

【中国报告网出品】本报告共计十一章.第三章 2011年中国游戏主题玩具行业发展环境分析,第十章 2012-2016年中国游戏主题玩具行业投资风险分析,第十一章 2012-2016年游戏主题玩具行业发展建议及投产策略分析。

2012-06-08 其他

Apple、iPhone上市带动中韩游戏销售额剧增

韩国游戏的经营者运用资金和专业知识进出海外市常在免费游戏、microtransactions、休闲游戏的擅长领域,有可能进出美国、欧洲、日本及其他亚洲市常

2012-06-05 IT

中国游戏行业销售人员管理研究分析报告

报告目录 1.前言 2.本报告的理论支撑 2.1绩效 2.2绩效评估系统 2.3目标管理理论 2.4关键绩效指标法 2.5360度反馈 2.6平衡记分卡 3.游戏行业销售人员管理现状 3.1游戏行业背景 3.1.1游戏行业发展总概 3.1.2游戏行业销售业绩 3.2游戏

2008-10-10 软件
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