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二次元

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2020年中国二次元市场分析报告-市场规模现状与发展战略评估

二次元是一个ACGN亚文化圈专门用语,意思是“二维”。日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,其画面是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”。自2016年以来,我国“二次元”逐渐完成了对“御宅”概念的替代。从70年代发展至今,历经萌芽、成长、培育及爆发等发展阶段。

2020-02-12 互联网

2020年中国二次元行业分析报告-市场现状调查与发展战略规划

中国报告网是观研天下集团旗下打造的业内资深行业分析报告、市场深度调研报告提供商与综合行业信息门户。《2020年中国二次元行业分析报告-市场现状调查与发展战略规划》涵盖行业最新数据,市场热点,政策规划,竞争情报,市场前景预测,投资策略等内容。

2019-12-02 影视动漫

2019年中国二次元行业分析报告-市场深度研究与发展潜力预测

中国报告网是观研天下集团旗下打造的业内资深行业分析报告、市场深度调研报告提供商与综合行业信息门户。《2019年中国二次元行业分析报告-市场深度研究与发展潜力预测》涵盖行业最新数据,市场热点,政策规划,竞争情报,市场前景预测,投资策略等内容。更辅以大量直观的图表帮助本行业企业准确把握行业发展态势、市场商机动向、正确制定企业竞争战略和投资策略。

2019-11-28 互联网

2020年中国二次元市场前景研究报-市场竞争现状与发展商机研究

据悉,日本早期的动画、漫画等作品都是以二维图像构成,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”。近年来,我国二次元行业快速发展,2019年我国二次元用户规模约达到了3.32亿人。

2020-05-28 互联网

2020年中国二次元行业分析报告-行业深度调研与前景评估预测

据调查,56.3%的受访二次元视频用户是男性,同时用户主要为学生,学生数量占据了总数量的66.7%,其次为上班族用户,占比18.2%。

2020-04-11 影视动漫

2018年中国二次元行业分析报告-市场运营态势与发展前景预测

二次元用户可以分为泛二次元用户及核心二次元用户,前者对动漫基本了解,会观看热门漫画或动画改编

2018-06-06 影视动漫

2020年中国二次元行业分析报告-市场运营态势与发展前景研究

动漫产业作为二次元产业代表,近年来得到国家政策大力扶持。2018年4月,财政局发布《关于延续动漫产业增值税政策的通知》,对动漫产业增值税实际税负超过3%部分实行即征即退政策。数据显示,2014年中国二次元用户规模仅仅为1亿人左右,2018年用户规模上升到3亿人。

2020-04-17 影视动漫
2018年我国二次元文化行业管理体制、法律法规及产业政策(图)

2018年我国二次元文化行业管理体制、法律法规及产业政策(图)

1、行业管理体制及主管部门 文化部负责拟订文化市场发展规划,扶持

2018-04-13 IT
2018年我国二次元行业市场用户规模及发展趋势分析(图)

2018年我国二次元行业市场用户规模及发展趋势分析(图)

二次元用户可以分为泛二次元用户及核心二次元用户,前者对动漫基本了解,会观看热门漫画或动画改编的大电影,但

2018-04-13 IT
208年我国二次元行业上海米哈游网络科技股份有限公司竞争地位及优劣势分析(图)

208年我国二次元行业上海米哈游网络科技股份有限公司竞争地位及优劣势分析(图)

(一)行业中的竞争地位 1、公司为2017年中国互联网百强

2018-04-13 IT
文化供给精细多样 推动“二次元”市场消费升温

文化供给精细多样 推动“二次元”市场消费升温

暑期是动漫、游戏产品集中上市的季节。最近,数个大型动漫节在广东、上海、贵州等多地接连登场,带动“二次元”消费逐渐升温。据介绍,“二次元”

2017-09-28 传媒行业

2017-2022年中国二次元产业运营格局态势及市场竞争态势报告

二次元指由ACGN(动画、漫画、游戏、小说)组成的二维平面虚拟世界,此外还包括动漫周边、声优、cosplay等衍生产品和活动。然而,ACGN仅仅是二次元的载体,并非所有的ACGN都属于二次元范畴,真正的二次元产品,还需要具有宅、腐、基、萌等特征。

2017-05-17 影视动漫

2017-2022年中国二次元行业市场发展现状及十三五发展趋势前瞻报告

二次元指由ACGN(动画、漫画、游戏、小说)组成的二维平面虚拟世界,此外还包括动漫周边、声优、cosplay等衍生产品和活动。然而,ACGN仅仅是二次元的载体,并非所有的ACGN都属于二次元范畴,真正的二次元产品,还需要具有宅、腐、基、萌等特征。就行业发展阶段而言,二次元行业尚处于成长期。

2017-05-04 互联网

2017-2022年中国二次元产业现状分析及十三五投资商机研究报告

二次元,即是二维。“次元”即“维度”,是dimension的两种翻译。该词广泛在ACGN文化圈中被用作对“架空世界”或者说梦想世界的一种称呼,但ACGN并非等同于二次元。相对应的,ACGN文化中通常将“现实世界”称为“三次元”。

2017-03-10 影视动漫

国内二次元产业正在高速发展 2016年中国影业引进多部日本电影均十分卖座

国内二次元产业正在高速发展 2016年中国影业引进多部日本电影均十分卖座。随着影片《你的名字。》定档,日本进口片再次进入大家的视线。截至目前,今年已定档的影片中,有10部进口片来自日本,其中有8部为动画电影,《寄生兽》改编自同名漫画,只有《垫底辣妹》是畅销小说改编。

2016-11-15 传媒行业
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