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2016-2022年中国手游市场竞争态势及十三五投资决策分析报告

第一章 手游行业市场情况综述 1.1 手游行业市场发展概况 1.1.1 手游行业发展历程 (1)萌芽时期百花齐放 (2)发行商、渠道商脱颖而出 (3)传统巨头强势介入 (4)发行渠道天平倾斜 (5)进入产业链完善阶段 1.1.2 手游行业市场规模 1.1.3 手游行业用户规模

2016-07-29 游戏

2016-2022年中国手游市场产销调研及十三五投资规划研究报告

第七章:全球领先手游开发商成长经验借鉴 7.1 美国EA公司 7.1.1 企业基本情况介绍 7.1.2 企业经营情况分析 7.1.3 企业商业模式分析 7.1.4 企业成长与衍变分析 (1)企业产品衍变情况分析 (2)企业渠道衍变情况分析 (3)企业品牌衍变情况分析

2016-05-16 软件

中国手游产业盈利模式深度调研与企业投资战略咨询报告

七、竞争战略规划 第二节 对我国手游品牌的战略思考 一、企业品牌的重要性 二、手游实施品牌战略的意义 三、手游企业品牌的现状分析 四、我国手游企业的品牌战略 五、手游品牌战略管理的策略

2015-10-28 软件

手游刷榜首遭立案调查 并购估值虚高被揭穿

手游刷榜首遭立案调查 并购估值虚高被揭穿。“这基本上也算是国内游戏行业的一个公开的秘密了。”手游业内人士称,手游下载排行榜的排名是消费者选择游戏的重要参考,也是检验一款手游能否成功推广的重要标准。

2015-05-28 IT

2015年我国手游行业市场私有化现状分析

报告网摘要:5月19日,记者从中国手游了解到,其已接到来自东方证券旗下东方宏泰投资管理公司的初步私有化提议,东方宏泰拟以每股21.5美元的现金收购中国手游在美流通股票。

2015-05-21 IT

手游管理审批政策或年内公布 急刹车可能性不大

手游管理审批政策或年内公布 急刹车可能性不大,根据上述人士了解到的情况,游戏的分类管理较为复杂,目前仍在研究,但“应该不会出现急刹车或暴死的情况”,具体出台时间“应该不会让企业等到明年”。同时,该人士强调,关于手游管理和审批问题,他无法替政府作答。

2015-03-30 IT

国内手游年规模近2.5亿 知识产权渐成竞争筹码

国内手游年规模近2.5亿 知识产权渐成竞争筹码。智能手机逐渐代替传统手机成为现代生活的必需品,手游几乎成为每个智能手机的必备应用。相对于传统手游而言,智能手游体验更佳,用户对手机游戏产品需求加大,并且大量手游开发者在Android平台上的布局吸引了不少手机用户,从而扩大了手机游戏用户的基数。

2015-03-20 IT

法院要求侵权手游《全民魔兽》停止运营

法院要求侵权手游《全民魔兽》停止运营.“我们对广州知识产权法院依法、高效、及时地做出支持原告禁令申请的裁定表示欢迎”,暴雪娱乐总法律顾问Eric Roeder表示,“该禁令为原告提供了及时、有效的救济,彰显了中国法院保护知识产权的决心和力度,将有助于保护创新,鼓舞并推动包括游戏在内的文化创意产业的进一步发展。

2015-03-13 IT
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